bei den chips ist der bca code von new mario fest einprogrammiert. bei allen anderen games ist egal ob der code von mario drin ist oder nicht. und mario läuft weil der bca code "stimmt"
wenn nintendo ein neues game mit bca rausbringt oder auch ein 3rd party hersteller, muss auch eine neue fw für den jeweiligen chip kommen. die lösung wäre ein patcher wo man den code auf der dvd unterbringt. aber dann muss jeder chip genau die adresse auslesen. man bräuchte ein standard. oder eben jeder chiphersteller kocht sein eigenes süppchen. das wird wohl auch so sein. dann muss jeder den patcher für sein chip nutzen.
der bca ist 64bytes groß.
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Wii hacked4.2E, WODE
PS3 60GB
X360Elite 120GB
X360Premium JTAGhacked
PSP 1004
NDS Lite FlashMe8a
RPG Klassikkonsole: Super Nintendo
Kultrechner der 80er/90er: AtariST 4160 (1040 mit 4MBRAM)
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