HiDiHo
Habe zu der ganzen Geschichte auch nochmal ne Frage.
habe ne SK von Zelda Four Swords. Die is um die 200MB.
Wenn ich das image jetzt versuche zu brennen (NERO) tritt bei mir das
selbe auf wie bei KID Ying. Also die sache mit der Blockgröße und vonwegen
Korrigieren oder Ignorieren. Egal was ich da mache das Ergebnis funzt nit.
Habe mir dann mal das Prog geholt das hier erwähnt wurde Wiped blah blah blah
damit hab ich 2 versuche gestartet einmal normal ausgeführt einmal mit der erweiterung f. Das ergebnis war beim ersten ma nen endprodukt mit der größe um 3 gig und beim zweiten mal sogar um die 11 gig.
Wie bekomme ich es hin dieses Sk image so zu brennen das es auch spielbar ist ?????
Danke schonmal im voraus
Gruss Molay
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