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Alt 12.08.2006, 21:11
Wassermann 1 Wassermann 1 ist offline
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Wassermann 1 Nice guy
Standard So hier mal die Anleitung zum Erstellen einer SK für den NME Chip in deutsch

So hier mal die Anleitung zum Erstellen einer SK für den NME Chip in deutsch.
Alle Aktionen müssen im selben Verzeichnis ausgeführt werden indem sich auch die Dateien aus diesem Paket befinden. Auch müssen alle Dateien, welche wir erstellen oder herunterladen in diesem Verzeichnis gespeichert werden. (nme360_makebackup). Hier sollten ca 20GB freier Speicherplatz zur Verfügung stehen.

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Um Xbox360 Spiele auszulesen kauft man sich am besten im lokalen PC-Shop ein SAMSUNG SH-D162C
DVD Laufwerk für den PC. Hierfür befindet sich in diesem Paket eine modifizierte Firmware, die es ermöglicht
die Spiele auszulesen.

1) SAMSUNG SH-D162C Firmware flashen:

- es darf sich keine CD oder DVD im Laufwerk befinden!!!
- sfdnwin.exe starten
- Laufwerk im Pulldownmenu auswählen: TSSTcorpDVD-ROM SH-D162CTS04
- Links oben "DOWNLOAD FILE OPEN" anklicken
- Datei auswählen: "SH-D162C_TS04_XB360_KREON_V060.bin".
- Links oben (mittlerer Button) "START DOWNLOAD" anklicken.

nach erfolgreichem Flashen erscheint die Meldung: "DOWNLOAD OK!! RESTART WINDOWS".

nun den PC neu starten

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2) Spiel auslesen (ISO erstellen):

ISOBuster runterladen (http://www.isobuster.com/dl.php?v=1&l=0) installieren und starten
links oben im Pulldownmenu das Samsung Laufwerk auswählen (TSSTcorpDVD-ROM SH-D162CTS04)
in der linken Spalte ganz oben (direkt unter dem Pulldownmenu in dem man sich die Laufwerke auswählen kann) mit der rechten Maustaste auf "DVD" klicken - rechts daneben mit der linken Maustaste auf "Extrahieren DVD <Inhalt> - rechts daneben mit der linken Maustaste auf "Extrahiere benutzerdaten (*.tao *.iso *.wav)"
Nun unser Arbeitsverzeichnis auswählen um das ISO dort abzuspeichern
Je nachdem welche Version von Isobuster man verwendet kann man nun noch den Namen des ISOs angeben. Dieser muss "tmpgame.iso" sein.
Die folgende Fehlermeldungen wie folgt bestätigen: "Mit Nullen ersetzen" markieren und ein Häkchen neben "Immer die Auswahl anwenden" setzen. Nun "Auswahl klicken" und das Erstellen des ISos wird fortgesetzt.
Der Balken bleibt ca 5 Minuten bei 0% stehen, danach geht es relativ zügig weiter.
Die abschließende Maldung "Fehler geschah(en) während des Lesens" mit "NEIN" wegklicken.
Nun erstellt ISOBuster noch eine .cue Datei welche wir aber im weiteren Verlauf nicht benötigen werden.
Wenn man keinen Namen für das ISO angeben konnte, dann muss man es nun noch umbenennen in "tmpgame.iso" und in unseren Arbeitsorder "nme360_makebackup" schieben. Auch wenn das File eine .tao Endung hat, kann man es bedenkenlos in .iso umbenennen.

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3) ISO patchen um es NME-360 kompatibel zu machen:

Wir benötigen nun den SecuritySector (SS) von unserem Spiel.

Den SS speichern wir in unserem Arbeitsverzeichnis unter dem Namen "ss.bin".
Jetzt "makeit.bat" doppelklicken.
Hierdurch wird das NME.360 kompatible ISO erstellt. Dies dauert einige Minuten da wir unter anderem über 7GB kopieren müssen.
Das fertige ISO trägt den Namen "game.iso" und ist 7.705.657.344 Bytes groß (in KB sind das 7.525.056)

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4) ISO brennen

IMGBurn runterladen (http://www.imgburn.com), installieren und ausführen.
Als erstes müssen wir den Layerbreak manuell einstellen. Dies muss nur einmal gemacht werden, da IMGBurn diese Einstellung speichert und beibehält:
TOOLS - SETTINGS - WRITE - Options (rechts oben) - "User specified" markieren - "1913760" in das Feld drunter eintragen. Mit OK bestätigen.
Im Hauptfenster von IMGburn befindet sich rechts unten ein kleines Buch Icon. Dieses klicken wir mit der linken Maustaste an um den Booktype des Brenners manuell einzustellen. Es öffnet sich ein Fenster in dem diverse Brenner in Reitern gelisted sind. Den passenden Brenner auswählen. Neben "Change for:" "Drive (For DVD+R DL Media)" auswählen und drunter neben "New Setting:" "DVD+R DL" auswählen.
Change anklicken and die SUCCESS Meldung mit "OK" dankend bestätigen.
Wir gelangen mit OK wieder in das Hauptfenster, indem wir oben neben "please select a file..." den Ordner anklicken und unser game.iso auswählen.
Am besten noch die Brenngeschwindigkeit auf die Geschwindigkeit des Rohlings einstellen. Man sollte niemals schneller brennen, als es der Rohling verträgt.
Die Häkchen bei Test-Mode und Verifiy müssen auch entfernt werden.
Abschließend legen wir einen DVD+R DL Rohling ein und drücken den großen Button um den Brennvorgang einzuleiten.

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Am Rande bemerkt:

Wenn man eine Xbox360 mit Hitachi Laufwerk hat, dann muss man nicht unbedingt den Booktype umstellen, da diese mit DVD-R und DVD+R DL Medien auskommen. Bei XBox360 Geräten mit Samsung Laufwerk ist es jedoch zwingend erforderlich vor dem Brennen den Booktype auf DVD+R DL umzustellen. Zweckmäßiger ist es aber den Booktype vor dem Brennen stets auf DVD+R DL umzustellen, denn wenn man mal seine Sicherheitskopie zu eeinem Freund mitnimmt um sie auf dessen Box zu spielen und er ausgerechnet ein Samsung Laufwerk in seiner Xbox360 hat, dann würde sie nicht laufen. Und genau dies ist doch einer der wesentlichen Gründe warum man sich eine Sicherheitskopie erstellt, nämlich damit man nicht das teure Original mit sich herumschleppen muss und es unterwegs womöglich Schaden davonnimmt.

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Dieses Tutorial steht zur freien Verfügung und darf verteilt werden bis der Arzt kommt. Es soll nur nichts verändert werden.

Macht nur Sicherheitskopien von Euren legal erworbenen Spielen. Piraterie killt die Industrie.
-HiJack2k6

Kann man ja mal pinnen dann brauchen viele nicht mehr suchen.
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Geändert von DEEPFISH (13.08.2006 um 13:15 Uhr).
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