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#11
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Euch ist aber klar, daß es im Moment so aussieht als wären Wiinja & Cyclowitz für die Tonne? Ich les nur in jedem forum "hab dauernd DRE´s & manche Games laufen garnicht" und ihr freut euch wenn dieser phänomenale Code Released ist?
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#12
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der code ist NICHT komplett und so nicht nutzbar. aber der code der da ist, kann für einen entwickler von nutzen sein.
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Arakon |
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#13
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Zitat:
Die Probleme wird es bei allen Chips geben. Weil ihr es nicht schnallt, das es an bescheidenen Rohlingen, Brennern und vor allem Bad Dumps liegt. mfg Walter
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#14
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Hmmm du sagst also Team Cyclops sind dumme Trottel, die zu dämlich sind nen technisches Problem von mangelnden Brennfähigkeiten der User zu unterscheuiden? Die haben näml. ne Pressemitteilung zum PAL Idle Problem rausgegeben - soll wohl per Update behoben werden. also die müssten ja ganz schön fertig sein, wenn sie denken inkompetente User per Update zu beheben. Oder es iss doch ein technisches Problem?
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#15
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"We won't say that it's impossible to get a DRE with CycloWiz due to media. Simply use a good burner with good media and and you'll never have to worry about DRE"
Hasse das überlesen? Das einzige was sie versuchen, wird sein, die Rohlingskompatiblität zu erhöhen. Denk mal an 360 und xtreme FW. Klingelts? Muß mir das Gejammer schon seit PS 1 Zeiten anhören. IMMER wenn ne Kopie nicht funzt ist der Chip schuld. ![]() Setzte sich bei der PS2, Xbox, Xbox 360 und jetzt bei der Wii fort. So engstirnig kann man doch nicht denken. Oder? Wie kann man davon ausgehen, das eine Kopie IMMER so gut funzen muß wie das original? mfg Walter
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#16
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lies mal den nächsten Satz lol
We are also aware of an unrelated deterministic DRE problem with three PAL games. We will provide an upgrade correcting this issue in a couple of days (wobei unrelated in diesem Kontext bedeutet "mit dem vorgenannten Problem nicht zusammenhängendes" - ergo Neues Problem) Man man man...immer nur soweit lesen wie mans hören will...aber gut am ende von sonem anstrengenden Text in soner fremden Sprache...jedenfalls ist hier irgendwas faul & nicht nur schlechte Medienqualität. In nem englischen forum hat einer sein Laufwerk mal genuer Beobachtet und festgestellt, daß es bei Originalen NIE in den Idle Mode fällt. Bei Kopien tut es das allerdings und sobald nachgeladen werden muss gibt´s nen DRE; hört sich für mich ehrlich gesagt nicht so an, als wäre das ganz normal bzw. mit anderen rohlingen zu beheben. allein die Tatsache, daß Team Cyclowiz hier von einem neuen Problem spricht deutet schon an, daß sie es trennen von dem DRE wegen mieser Medien Problem. Ich glaube perönlich hier ist was im Busch, in jedem Fall sind DRE´s und Idle DRE´s zwei Geschichten. In jedem Fall steht in dem Text: 1.) Problem: DRE´s allgemein -> benutzt bessere Brenner 2.) Problem: Idle DRE´s bei 3 PAL Games (na wenn das mal nicht Rayman/CoD/Spongebob sind) -> bekannt -> Update kommt P.S.: Walter du hörst dich geradezu an, als wenn bei dir alles bestens funktionieren würde - welche Brenner/Media Kombination benutzt du denn? Geändert von tabletom (16.02.2007 um 23:47 Uhr). |
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#17
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Zitat:
Das "Updatebar" stand nicht ohne grund unter Anführungszeichen *ggg* Das der nicht updatebar ist is mir schon klar Du denkst zu kompliziert ![]() Schonmal daran gedacht nen Sockel anstelle des PIC's zu verbauen und dann einfach nur den PIC zu tauschen ![]()
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MFG Berny_AB |
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#18
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wie wärs mit nem 12F508 ... kostet aber etwas mehr
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