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#21
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Super mario Galaxy hatte auch KEINEN neuen Kopierschutz...
Das war einfach nur ein Check bzw eine abfrage welche den RAM der Konsole beschnüffelt hat... PS Weis wer welches Spiel die 3.2E drauf das ich mal in die Videothek gehen kann ? >Find meinen WLAN Stick nimma :/
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#22
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Zitat:
![]() http://board.gulli.com/thread/982998...eden-knackbar/ Ich frag mich echt, was an diese 8 Zeichen so illegal sein soll. Die sind doch echt überall gleich, hab noch nie ne andere Key.bin gefunden.
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#23
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ich dachte nur das es illegal sei, hab angenommen das es so ne ähnliche geschichte ist wie bei der xbox homebrew szene ![]()
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#24
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Ja, illegal scheints auch zu sein, deshalb hab ich die bei mir ja nicht mit drauf. Ich frag mich nur was daran so illegal ist.
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#25
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Na ja die 8 zeichen könnten ja für Nintendo stehen deshalb ist das file illegal...Nein aber ich denke mal das dieses File aus irgendeinem Spiel oder einem Teil der KOnsole extrahiert wurde, kann doch sien oder?
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#26
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Joa, ich hab nur keine Idee, woher das kommt. Ich hab nich mal ne Ahnung, wofür das genau gebraucht wird, was das überhaupt ist.
Es könnte ein schlüssel sein, um eine Datei zu entschlüsseln, aber für alles und jeden den gleichen Schlüssel? Hm~
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#27
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ich denke es beinhaltete den logarithmus um datenmüll von normalen daten zu unterscheiden!?!?!? oder den key der die disc autenthifizieren soll, der sollte bei jedem spiel gleich sein
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#28
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soweit ich das verstanden habe ist das irgendwie ein public key mit dem die daten entschlüsselt werden. dieser key wurde mitgeloggt ausm speicher. so kam man da ran. die wiis nutzen den. mit dem kann man aber nur entschlüsseln und nicht verschlüsseln oder signieren oder so.
was man bräuchte ist aber den privaten schlüssel von nintendo um alles machen zu können so wie nintendo selber. diesen hat aber nun einmal nur nintendo ![]() so ungefähr muss das laufen. sorry wenns etwas schwammig ist usw. aber ich hoffe der Grundgedanke dahinter wird klar, so wie ich das verstanden habe. Denke das hat halt was mit public/privater Verschlüsselung zu tun. |
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#29
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ich denke mal mit genau aufwand wird man auch an den privat key kommen...
aber der gedanke ist der gleiche den ich hatte nur einfacher und anders ausgedrückt ![]()
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#30
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Joa, so hab ich das in ner Vorlesung auch mit bekommen. Ich kann mir aber halt nur nicht vorstellen, dass die immer und überall den gleichen Key verwenden. Das ist doch total primitiv, dann auch noch so ein kleiner Schlüssel. Aber okay, klein und primitiv würde ja zu Nintndo passen, die haben in der Hinsicht noch nie einen großen Aufwand betrieben.
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