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Die Jungs von PSNU hatten nun die Möglichkeit ein Interview mit Dark Alex, dem Mann hinter FW2.71SE und vielen anderen PSP Programmen, zu führen. Das original Interview ist in Spanischer Sprache. In dem Interview erzählt Dark Alex einwenig über sich, gibt einen Ausblick auf FW.271SE-C und berichtet, dass der Mann hinter Devhook, Booster, nun für den Nintendo DS entwickelt.
PSNU : Hallo, Alex, als erstes mal ein dickes DANKE von allen aus der PSP Szene für deine grossartige Arbeit die du geleistet hast. Zitat: Dark_Alex: Danke PSNU: Erzähle uns doch mal etwas über dich, Alter, Beschäftigung Interessen DA: Ich bin 23 Jahre alt, ich bin zzt ein Student in technical engineering in computer science und interessiere mich für Computer Wissenschaft und Katzen. PSNU: Was hat dein Interesse geweckt die PSP zu programmieren ? DA: Ich bin nicht sicher, ich habe bereits für mehrere Plattformen programmiert. Ich erinnere mich, dass ich bereits in Java Handys programmiert habe aber das machte zuviele Probleme, auch für PocketPC entwickelte ich, also war der nächste Schritt einfach die PSP. PSNU: Was ist deiner Meinung nach der aktuelle Status der PSP Szene momentan und wohin wird sie sich entwickeln? DA: Der Stand ist sehr gut. viele Interesannte Dinge passierten die letzten Monate mit der Entdeckung der Exploits in FW2.5-2.71 und die Entstehung der Custom Firmwares. Ich denke die Richtung in die die Szene gehen muss weiterhin in der Entdeckung weiterer Expoits liegen und zukünftige Firmwares zu decrypten. PSNU: Gibt es irgendetwas, was du gerne für die PSP entwickeln würdest, es aus heutiger Sicht aber noch nicht möglich ist? DA: Ich hätte gerne eine Custom Firmware die keinen FW1.5 Bootstrap mehr braucht, dies ist aber leider unmöglich PSNU: Kannst du erklähren was bootstrapping bedeutet? DA: Bootstrapping ist der start der PSP. Es beginnt mit dem boot-up program das die ersten Module der Firmware läd, die dann den Rest der Module laden. PSNU: Denkst du Sony wird es sehr schwer machen FW3.0 zu decrypten? DA: Es spielt keine Rolle wie schwer sie es machen, es ist nur Code den man decompilen kann. Sie können ja keine Zaubertricks verführen, ihre Archive müssen irgendwie decrypted werden, und wie das geht, steht irgendwo in ihrem Code. PSNU: Uns würde interessieren ob du eine Zukunft für HEN-C siehst für alle User die ein TA-082 motherboard haben, oder entwickelst du daran nicht weiter? DA: Ich werde daran eventuell weiterarbeiten, sobald ich etwas Zeit finde. PSNU: Wirst du ein paar grossartige Neuerungen in Version C deiner Firmware 2.71SE hinzufügen? DA: Neben der Unterstützung des .DAX formats und usbhost werde ich nichtmehr viel hinzufügen. Eventuell noch die Möglichkeit die CPU Geschwindigkeit einzustellen. PSNU: Denkst du es ist Zeit für Booster den Quellcode für Devhook zu veröffentlichen? Welche verbesserungen könntest du daran vornehmen bzw welche Verbesserungen wünscht du dir? DA: Booster dachte darüber nach sie zu veröffentlichen, aber als erstes wollte er den Code der die Firmware disassebliert entfernen da dieser Probleme macht, auch wenn ich denke das dieser Part nicht illegal ist. PSNU: Weisst du was er zzt so treibt? DA: Eine Beta Version von Devhook, die FW2.80 laden kann existiert, diese funktioniert auch mit 2.81 (2.82 not habe ich noch nicht getestet). ISO unterstützung hat die Version nicht, und sie hat noch einige Probleme die deine PSP crashen lassen. Das Letzte was ich hörte war, dass er sich nun mit dem Nintendo DS beschäfftigt (aber ich hab keine Ahnung was er in der Szene so macht) PSNU: Weisst du warum diese beta soviele Probleme hat? Die anderen Firmwares liesen sich ja Problemlos laden sobald sie einmal decrypted waren. DA: ich weiss es nicht, it es kann sein, dass die Probleme damit zusammenhängen, dass die Firmware von Memory Stick geladen wird wenn es direkt vom Flash Speicher geladen würde, gäbe es eventuell keine Probleme PSNU: Du kennst ja die Grenzen der PSP sehr gut, glaubst du das wir jemals einen Fullspeed Playstation und N64 Emulator sehen werden? DA: Playstation könnte machbar sein, wenn jemand monatelange Arbeit hineinstecken würde. Für den N64 Emulator glaube ich nicht das er jemals Fullspeed erreicht, es sei den er ist auf ein spezielles Spiel optimiert PSNU: Kam dir die Ídee zu 2.71SEals du den DualBoot gesehen hast? DA: Nun, ich hatte das Wissen und ich wusste das es möglich wäre, da es genug Platz auf dem Flash Speicher für soetwas gab, aber ich konnte mich nie dazu durchringen es anzufangen. Als ich dann aber begann an HEN zu arbeiten wurde mir klar das eine Custom Firmware eigentlich recht simpel zu erstellen ist. PSNU: Was würdest du den Leuten sagen die immernoch kein vertrauen in Firmware 2.71SE haben und weiterhin auf Firmware 1.50 setzen ? DA: Sie sollten FW2.71SE zumindest mal ausprobieren, sie beisst nicht ! PSNU: Aus reiner Neugierde, was ist dein lieblings PSP Spiel DA: Tales of Eternia, aber um ehrlich zu sein, ich habe schon lange keine Spiele mehr gespielt PSNU: vielen Dank für das Interview DA: nicht der rede wert |
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