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#21
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Ich geb ja zu das ich die Regeln gebrochen habe,
trotzdem macht man wegen sowas einem Menschen nicht so an. Das macht man eindeutig freundlicher. Unfreundlichkeit vertreibt Leute, die vielleicht noch nicht so lange in de Szene sind. Ausserdem istes ein zeichen von unreife. |
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#22
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So Leute back to Topic ;-)
Ich hab damals meinen Messiah hier gewonnen, bei der Neueröffnung des Forums gab es 2002 für bestimmte Registernummern einen Gewinn und ich hab mit User Nummer 10 dann einen Messiah gewonnen für meine PS2 ;-) War ganz praktisch, war zu der Zeit Student und hatte mein ganzes Geld schon rausgehauen für PS2 und Dreamcast Sachen ;-)
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#23
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Zitat:
Und um auf "die Szene" zurück zu kommen: Vielleicht sind die ganzen Neulinge heute auch einfach alle zu blöd, kindisch oder überheblich. Nur ne Theorie. @Topic: Softmod finde ich teilweise ja auch noch interessant, kommt immer drauf an, wie weit man ins System kommt, wie viel man machen kann, wie viel man davon versteht.
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trisaster.de
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#24
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Wobei heutzutage selbst Sachen wie XBMC ihren reiz verloren haben falls es jemals auf der ps3 oder 360 erscheinen sollte. die kisten sind einfach zu laut/teuer und fressen zuviel strom in einer zeit wo es mediatanks von wd und popcorn gibt welche das auch alles können bei einem preis unter 100€ ohne krach und mit nichtmal 20w. als damals das xbmc rauskam für die xbox1 war es ja eine sensation, welches standalone gerät konnte da schon divx/xvid und dies auch noch über netzwerk oder usb? heutzutage kann es halt jedes 50€ noname gerät.
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#25
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Zitat:
Aufschrauben, Forschen, mal was selber Machen gibts nicht mehr. Die wissen auch alle nicht auf welcher Seite ein Lötkolben warm wird. Und an dieser Passivität geht die Scene ganz langsam aber sicher kaputt. Das hier ist z.b ein ganz aktuelles Beispiel: http://psx-scene.com/forums/f180/ps2...ing-usb-69749/ Poster 1 erklärt wie man den Gaia Manager modifiziert um PS2 Singstar DVD's zu mounten. 3 Zeilen mitm Texteditor ändern und neu compilen. Poster 2 hat Null Ahnung und will wissen wie man Dateien kopiert. Poster 3 faselt direkt was von PS1 Games und die Krönung gibt dann Poster 4 ab der nach dem fertig compileten Download auf Rapidscheiss fragt. Immer das gleiche Schema - Leerlauf im Hirn und dumme Fragen. Da muss man sich nicht mehr wundern warum's nimmer vorwärts geht
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Regards, KiWi Gamefreax-Forum Administration - www.gamefreax.com - www.gamefreax.de --- NeoGeo@MGD2 - SNES@SuperWildCard - N64@Doc64jr. - PS1@PicMod - Xbox@EvoX - 33 Wii@SoftMod - XBox360@FreeBoot - PS3@AT90USB162 |
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#26
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Zitat:
Einfach mal irgendwo Spannungen messen ist nicht mehr drin, Vorwiderstand ausrechnen sowieso nicht. Beides wäre ja kein riesen Thema, vorallem wenn mans noch grob erklärt. Das Beispiel mit Singstar ist auch klasse ![]() Wobei ich Poster 4 ja noch irgendwo verstehen kann. Nicht jeder hat das Sony SDK (ich auch nicht) und wenns einmal fertig ist, könnte man es ja hochladen. In dem Fall zwar illegal, da Sony Code, aber das muss man ja erstmal wissen. Hab mich mit dem ganzen PS3 Homebrew Kram auch noch nicht beschäftigt, muss ich dazu sagen.
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#27
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Ja, das waren noch Zeiten als man mit dem (ich glaub zumindest das wars) GNU C+ Compiler Multiboot PX Games erstellen konnte
![]() Heute habe ich mich echt schwer getan einen Jailbreak mit nem Iphone 2G Iphodroid mit psfreedom und geändertem PL3 File zu erstellen. Es hat glaub ich 3 Stunden gedauert, bis ich endlich mal gerafft habe dass ich keinen anderen USB Port belegt haben darf.... ![]()
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