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#1
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Kann man dann bei der PS3 wieder PSX und PS3 Spiele spielen? Und auch die Hardware wie Memory Cards usw. benutzen?
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#2
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1) Ja ist voll Abwärtskompatibel die PS3
2) Nein leider kein altes zubehör..aber die PS3 wird die alten Spielstände für PSX und PS2 auf die Speichermedienvielfallt schreiben..sprich CF oder Emory Stick |
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#3
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ich frage mich wie das abläuft. die psx games wird die ps3 komplett emulieren klar, wie sieht es aber aus mit ps2 games. werden die auch emuliert oder steckt da die ps2 hardware mit drinne oder isses nen mix aus beidem. die ps3 wird zwar nen leistungshammer aber die ps2 komplett auf 60fps rein zu emulieren traue ich der dann doch nicht zu.
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#4
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Den Emu bastelt dann Sony selbst, das ist was ganz anderes. Die können die PS3 so anpassen, dass die ne PS2 super emulieren kann. Ausserdem ist das ja keine Nintendo Hardware, die auf ner Sony Konsole emuliert wird. Aber egal wie die das machen, laufen wirds auf jeden Fall. Zumindest ist das ganz klar angekündigt.
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#5
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Wird nicht einfach wieder die CPU der PS2 (Emotion Engine) als irgendein Chip verbaut um die PS2 hardwaremäßig zu emulieren? Dachte das gelesen zu haben...
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#6
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Denke mal nicht, habe von deutschen Spiele Entwickler mal gehört, das die PSX und PS2 ziemlich gleich im Programmieren sind und die Hardware einiger massen gleich sind. Ich denke mal das wird bei der PS3 auch so sein, dann muss man nicht so viel emulieren.
Ja aber wenn die ganzen Memory Cards nicht gehen, was mach ich mit meinem ganzen Speicherungen auf meinen derzeitigen Memory Cards? |
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#7
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Das frag ich mich auch, wieso soll das nicht gehen? oO
Aber es gibt Lesegeräte für den PC, damir kann man MCs auslesen und dann auf die PS3 kopieren. Zum Glück ist das ja nicht der komplizierteste Weg >>
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#8
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Es soll ein gerät als Zubehör geben, womit die Memorycards in der Ps3 eingelesen werden. Ich würde mal sagen wir warten ab was da kommt
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Es geht voran aber keiner weiß wohin! |
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#9
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die PSOne und PStwo games werden komplett software emuliert... was ich gelesen hab ist nur, das die 32GB/s embedded RAM der PS2 sich anfangs als Problem darstellten, mittlerweile aber durch Einsatz dualiertem Caching-Verhaltens - 2MB Cache im Grafikspeicher und 2MB Cache im Main-Memory mit dualem Zugriff - diese Situation mehr als ausgleichen können. Aber Leistungsmäßig traue ich die Emulation auch schon der Cell CPU alleine zu...
Die gezeigten Grafikdemos, welche nur der Cell alleine gerendert hatte, waren schon beeindruckender, als die meisten ps2 games... wisst ihr eigentlich, das Sony ursprünglich erst den "GS 2.5" und dann tatsächlich einfach 2 Cell CPU's in die PS3 integrieren wollte... bevor man mit NVIDIA zusammengearbeitet hat?
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warte noch immer auf die PS3 |
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#10
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ich glaubenicht ,das alle spiele auf der Ps3 laufen!!!Hat Sony leber gesagt!!!
Wird wohl wie bei der Xbox360 sein!!! |
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