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  #1  
Alt 28.12.2005, 09:51
manga manga ist offline
Frischfleisch
 
Registriert seit: 13.12.2005
Beiträge: 25
manga Nice guy
Standard Die 10 Fehler der Xbox 360

Habe hier mal einen tollen Text zum Diskutieren gefunden und diesen gleich mal "frei" ins Deutsche übersetzt... bitte habt nachsicht

Fehler #1: Überhitzung der CPU oder GPU

Jeder hätte es kommen sehen mit den heutigen high performance GPUs und mult-CPUs die immer mehr und mehr Strom verbrauchen ist Hitze ein Kritischer teil moderner Systeme. In der Xbox 360 ist liegt das Überhitzungs Problem entweder an der GPU oder an der CPU.

Es scheint das die Xbox360 am meisten kühlung auf die IBM PowerPC CPU legt das heißt entweder läuft der PowerPC zu heiß oder verbraucht berreits die gesamte Kühlung so das die GPU nicht mehr genug bekommt.

Es gibt auch gerüchte über das Netzteil das Überhitzungs Probleme haben soll aber es konnte bisher nicht bestätigt werden. Das Problem liegt hauptsächlich an der CPU oder GPU. Es kann aber leicht abhilfe geschaft werden indem man einfach eine extra Kühlung an der verhandenen stellt dann läuft die Xbox360 sehr stabil sogar als Entertainment Center.

Microsoft hätte mehrer Möglichkeiten diese Probleme zu lösen. Eine höhere Qualitäts Kontrolle würde das Problem erst garnicht entstehen lassen.
Die Abstürze sind mehr als auffällig und ich habe bisher nicht eine einzige Xbox360 gefunden die nicht bei Zimmertemp schon mindestens 1 Absturz hatte.

Microsoft hätte die Kühlkraft sogar verbessern können durch bessere Kühlpaste. Ich denke auch das die Kühlleistung der verbauten Lüfter eigentlich ausreichend ist wenn Microsoft nicht so agressiv die einstellungen der Lüfter gedroselt hätte um die Lautstärke in den Griff zu bekommen.

Die beste Lösung die Xbox360 stabil zu bekommen ist einen extra Lüfter an den Lüftungslöchern zu stellen. Ein Asiatischer Hardwarehersteller könnte hier leicht gewinn machen einen Extra Lüfter an die Xbox360 zu setzen über den hinteren USB port der Xbox360.

Microsoft sollte einfach in kommenden Versionen die Lüfter mehr Agressiv laufen lassen, ich gehe davon aus einen kleinen boost von 20% würde schon ausreichen.


Fehler #2: Kein MSN Musik support

Es ist einfach richtig das Xbox Live einfach den Ball verloren hat mit ihren Online Support. Es ist so als wenn die Person mit der Xbox Live Vision den Jackpot gewonnen und die Firma verlassen hat bevor das ganze Konzept ganz durchdacht war.

Seit Xbox Live eine richtige Spieler umgebung gibt mit voice chat, instant messaging und Download berreich von Trailer, Demos, Patches denke ich das 75% der Xbox360 Besitzer diese Nutzen werden auch ohne den Multiplayer funktionen (Gold Account für Multiplayer Server suchen/erstellen 6,99E im monat).

Das Xbox Live System hat echt das Portenzial ein einer iTunes Rivale zu werden.
Microsoft hat ein komplettes "Micro-Transaktions" System in die Xbox eingebaut um zb. Shareware Spiele zu laden und zu aktivieren zu Vollversionen.

Microsoft hat auch ein großes Archive an Musik über MSN Musik. Es würde ein leichte sein für Mircosoft das Bezahl System auch mit ihren MSN Musik dienst zu verbinden und es in der Xbox360 einzuführen.

Ich bin selber genau so ein großer Fan von PayMusik Portalen wie alle anderen (was sagt ich mag diese Portale garnicht), aber wenn Mircosoft Spiele schon Rechnungen schickt für die Benutzung von Xbox Live GOLD Accounts würde es eine möglichkeit geben für Microsoft spezielle Angebote zu machen zb. einkauf der Musik über die Xbox zu extrem billigen Preisen oder Flatrates an Musik Downloads wie zb, Audiogalaxy die einen festen Beitrag nehmen für die benutztung von ihren P2P System. Spieler würden so eine alternative billig an Musik zu kommen und es würde eine Extra Bombe für MS geben im Kampf gegen Sonys Playstation3.

Möglich würde es auch sein über Xbox und Xboxlive Musik billig zu kaufen und dann auf seinen "Spielt es absolut" Windows Media Player zu übertragen oder per USB auf einen Mp3 Player "ipod?" würde es auch einen Stein auf Apple werfen.

Die Technischen Möglichkeiten sind da.


Fehler #3: Kein HDMI support

Es gehen zwar im moment Gerüchte um das Microsoft bald HDMI oder DVI support anbietet wird mit "Spezial Kabeln" aber ich persönlich finde diese Gerüchte schwer zu glauben. Wenn HDMI nur daran liegt ein Kabel zu entwickeln würde irgendein "Asia" Laden schon lange Kabel bauen die den Support haben.

Es gibt jedoch ein paar Möglichkeiten. Vielleicht liegt die möglichkeit des Ausgangs an der Software das die Xbox360 re-programmiert werden kann mit einer anderen Firmware ? Das ist ein traumhaftes denken. Für das was wir wissen könnte Mircosoft sich entscheiden einen analog-to-digital Konverter "wie zb. das HDMI Kabel" zu entwickeln. Es liegt vielleicht nichtmal zu sehr in der Zukunft wenn HDMI die Norm wird das es möglichkeiten gibt über Kabel das Video Signal Analog-zu-Digital zu machen.

Es gibt noch ein Problem. Kein HDMI support = Kein Kopiergeschütztes HD Abspielen möglich.

Um darauf zurück zu kommen mit Xbox Live und iTunes, Es ist nicht schwer für Microsoft HD Filme oder TV Serien zu releasen über die Xbox Live Infrastruktur.
Die Hardware ist ansich HD Kompatible und die Netzwerk Struktur kann große Datein handhaben - Spiele Demos liegen schon an der 1GB grenze. Ohne HDMI oder DVI/HDCP support wird Microsoft keine möglichkeit finden mit Hollywood Studios vertäge zu machen die es Spielern erlauben Filme in HD Format auf die Xbox zu laden um diese Analog zu sehen.

Natürlich gibt es auch ein Problem mit den fehlenden HDMI support und den Spielen. Jeder mit einen 19" LCD Monitor kennt den unterschied zwischen einer VGA verbindung und einer DVI verbindung.

Ich hätte einfach Spaß daran gehabt über Hollywood seiten mit HD Angeboten in 5.1 DS Filme auf die Xbox zu laden. Aber die wahrscheinlichkeit das sowas passiert ist sehr gering.


Fehler #4: 20GB ist zu klein

Selbst wenn Microsoft das Licht sieht und MSN Musik und irgendwie HD Filme in das Xbox Live System bringen können würden Probleme mit der Festplatte entstehen.

Ok, Ich verstehe das Mircosofts entscheidung auf eine 2.5" HDD zu gehen eine Aesthetische entscheidung war dazu das überbleibene Budget nur noch eine relativ kleine Festplatte erlaubte.

Das Problem ist auch nicht die möglichkeit über den USB 2.0 Port eine Externe HDD zu verbinden sondern das es einfach keine Software gibt Downloads direkt auf die Externe Festplatte zu machen.

Es fehlt einfach ein kompleter Datei Manager um Datein zum verschieben, kopieren auf externen Geräten. Netzwerk/USB so kann zwar eine Digicam angeschlossen werden aber der inhalt nicht Kopiert.

Wenn Microsoft wirklich die Xbox360 zu einen Media Box machen wollte hätte MS die Windows XP Media Center Edition draußen lassen sollen. Schwerer Fehler ! MCE2005 ist ein "einmal verkauf" Produkt für PC schrauber die ein Media Center haben wollen und nicht ein Media Center haben und dazu noch ein zweites kaufen wie die Xbox360. Windows XP Media Center als bestandteil der Xbox360 zu machen war der größte fehler überhaupt, die Xbox360 hätte besser selber zu einen Media Center gemacht werden sollen (Tv anschluss)...

Vom Technischen Standpunkt hat die benutzung des SATA anschlusses sogar Konsequenzen. Gehen wir davon aus das irgendwann eine größere Festplatte rauskommt um den Spielern möglichkeiten zu geben Musik zu speichern. Wie soll dann der Inhalt (Speicherstände) von der 20GB platte zu der größeren Platte kopiert werden ? vielleicht zwingt MS ja jeden auf eine 64MB Speicherkarte zu kaufen oder erst alles auf ihren Server zu laden und dann wieder runer. Das Problem ist die SATA welches ein punkt-zu-punkt Protokoll ist.

Wenn Microsoft von anfang an auf den USB 2.0 wert gelegt hätte (welche genug bandbreite für die langsame 2.5" HDD hat) würde es einfach sein die 20GB platte auf die neue Festplatte zu legen und diese an einenader zu reihen.

Ich gehe hier mal jetzt besser nicht darauf ein das die Xbox360 sogar ein eigenes Format XFAT hat und nicht auf das weit verbreitete NTFS Format setzt...



Fehler #5: Sicherheit

Das Problem mit Xbox Live liegt daran das es sich durch anklicken auf "einwählen" direkt ins Netzwerk verbindet um online zu spielen, mit freunden zu reden oder einfach mit Media Material zu spielen. Aber auch zum einkaufen auf den Xbox Live Marktplatz was überhaupt keinen Sinn macht.

Vielleicht bin ich nicht Hardcore genug aber ich lasse keine anderen leute in meinen Xbox Live Account einlogen aber ich bin auch faul und würde ungerne jedesmal ein passwort eingeben wenn ich die Xbox einschalte und in Xbox Live einloge.

Das Problem liegt daran wenn ich meine Kreditkarte in mein Xbox360 Profil eingestellt hätte würde es ein leichtes sein "Microsoft Punkte" zu kaufen ohne extra abfragen. Jeder mit zugang zu meiner Xbox360 könnte dann meine Kreditkarte belasten.

Es liegt nicht daran das einer in meiner Familie oder Freundeskreis auf die "Idee" kommt einfach hunderte Euros auszugeben für Microsoft Punkte aber gehen wir davon aus das wir die Xbox360 irgendwann mal verkaufen "gebraucht" und vergessen haben die Festplatte zu "zerstören" oder wenn die Xbox360 mal geklaut wird ?

Passwort schutz über den Xbox Live Zugang könnte diese Probleme in den Griff bekommen. Allerdings nervig jedesmal passes eingeben beim einschalten aber ein einfachens "passwort wird gebraucht um einkaufe zu tätigen" option würde schon helfen.
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