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#1
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REVIEW The Neo N64 Myth Cart
![]() ![]() Die Neo Myth n64 Karte Eine Karte die etwas grösser ist, wie ein Original N64 Modul. Auf der Rückseite des Neo Myth N64 ist ein Slot für ein Original Modul. Die Ideale Flahkarte für Dein N64. Packungsinhalt: Zum einen wäre da natürlich die Neo Myth N64 Karte mit eine 512M(64MB) Speicherkarte. Einem USB Kabel und einer Software CD(Wobei man im Neo Forum immer die Aktuellste findet,hier gibt es die neuste: Neo2 Ultra Menu v2.98 ![]() ![]() Innenleben der Myth N64 Karte: ![]() ![]() ![]() Das N64: Um Die Neo Myth N64 zu betreiben braucht man selbstverständlich einen N64, welche ist dabei völlig egal, ob nun ein NTSC oder PAL System! Die Karte läuft mit jedem N64 System. Wichtig dabei ist aber das unbediengt ein Modul des gleichen Systemes im hintern Slot steckt, um die Neo Myth N64 Karte zum laufen zu bringen. Also: NTSC System --> NTSC Modul; PAL System --> PAL Modul Wichitig ist halt das man im hinterem Slot ein Modul steckt, was zum System passt. Expansion Pak: Ausserdem sollte man sich ein Expansion Pak zulegen,welches dem N64 satte 8MB Arbeitsspeicher beschert. Dieses Pak wird für einzelne Titel zwigend benötigt, andere wiederrum können mit 8MB Arbeitsspeicher mit einer höheren Auflösung betrieben werden. Handhabung: Aber wie funktioniert das ganze jetzt in der Praxis? Als Grundlage dient natürlich die Neo Myth N64 mit einem wie beschrieben auf einer GBA basierten Speicherkarte, mit einer grösse von 512M(64MB). Was natürlich nicht sonderlich gross erscheint. Zum spielen steckt man ein Original-Modul in den hinteren freien Slot um den CIC Chip zu emulieren. Die Neo2 Ultra Menu Software ist die Software die benötigt wird um ein Spiel auf die Speicherkarte zu schreiben. Dazu steckt man die Speicherkarte in den Neo Myth Adapter/USB Slim Loader IV und verbindet diese mit dem PC oder dem Notebook. Jetzt sollte man die Flashkarte erstmal formatieren, im N64 Modus! Die Software selber nutzt man auch für viele andere Neo Flashkarten: Mega Drive, N64, die kommende SNES Karte sowie den mobilen GBA und NDS. Als nächstes füngt man ein Modul hinzu, nehmen wir mal "Goldeneye" und "Perfekt Dark". Die Software kann 2 Spiele gleichzeitg auf die Speicherkarte schreiben! Sollte man sich für ein Spiel entscheiden, was 512M groß ist, wird natürlich nur dieses auf die Karte gespeichert. Den ob nun Resident Evil2, Pokemon Stadium 2, Paper Mario oder Conker's Bad Fur Day all' diese Spiele laufen einwandfrei mit der Neo Myth Karte.(Core 1.1) Hat man also ein Spiel in der Software zugefügt, (eins oder zwei) klickt man anschliessend auf "N64 Burn" und die/das Spiel wird auf die Flashkarte geschrieben. Dabei wird der Boot CIC automatisch von der Software gewählt. Auch das Speichern der Spielstände funktioniert ab Core Version 1.1 tadellos!(Entscheidet Ihr euch jetzt zum Kauf einer Neo Myth N64 Karte ist diese schon mit dem Core 1.1 ausgestattet) Welche Spiele welches Speichermodul braucht steht hier, auch welche Speicheroption gewählt werden muss: ELITENDO.COM 64dd.net GENIALE Infoseite Core Update mit dem Nero Dual Programmer: Der Nero Dual Programmer ein USB-Stick zum Updaten der Verschiedenen Neo Myth Produkte. Wem die Anschaffung zu teuer ist, ich kann auch gerne das Update in Deutschalnd kostenlos übernehmen. ![]() ![]() ![]() ![]() Software: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() getestete Spiele: Perfekt Dark - läuft ohne Probleme Donkey Kong 64 - läuft ohne Probleme Mario Tennis- läuft ohne Probleme Conker's Bad Fur Day - läuft ohne Probleme Zelda - Ocarina of Time - läuft ohne Probleme Zelda - Majora's Mask - läuft ohne Probleme Starcraft 64 - läuft ohne Probleme Ridge Racer 64 - läuft ohne Probleme Star Wars Episode 1 Racer - läuft ohne Probleme Wave Race 64 - läuft ohne Probleme Mario Kart 64 - läuft ohne Probleme Command & Conquer - läuft ohne Probleme und viele, viele mehr... VIDEOS: NEO Myth N64 flash cart in ACTION Klickt auf UPLOAD um alle N64 Videos zu sehen... In naher Zukunft kommt auch ein neues Menü was mehr Qualität mit sich bringt. Es sind einige sehr gute Coder im Neo-Team die dieses ermöglichen. Vergleichbar mit dem Menü der NEO Myth MD 3in1 flash Cart die dieses Menü schon spendiert bekommen hat. Mit disem Menü wird es möglich sein eine SD Karten funktion zu nutzen, welche dann mit der separat erhältlichen "NEO2-SD Flash Cart" funktioniert. Diese Karte ist auch mit der Mega Drive und der kommenden SNES Flashkarte nutzbar! Damit können dann natürlich ordentlich Spiele gesichert werden. (Auf Neo2-SD Spiele abspielbar bis 256M - von der SD Karte)Eine 512M SD Version kommt in naher Zukunft auf den Markt. Man kann Positiv herausnehmen das die Neo Coder fleissig an verbesserungen arbeiten. Die Karte wird in naher Zukunft besser und besser werden! Fazit: Die Neo Myth N64 Karte ist ein geniales Stück Hardware und mit einem Preiß von $199.00 (ca. 149€) nicht gerade billig. Aber ob sich die investition lohnt, muss man für sich selbst entscheiden. Ich bereue meinen Kauf nicht und werde sicherlich noch eine Menge Spass damit haben. Wer gerne auf Original Hardware spielt, sollte sich die Neo-Produkte mal genauer angucken. Lohnen tut es sich auf jeden Fall. Gerade weil das N64 viele Sowtware-Perlen zu bieten hat. Hier noch ein paar FAKTEN: PRO: * 100% Kombatibilität zu allen N64 spielen. * Sicherrung der Spielstände über USB Verbindung. * Multi CIC Support. * Updatebar über den Nero Dual Programmer. * Kein zusätzliches Netzteil wir benötigt *hehe * Wird stetig verbessert... Contra: * Könnte etwas billiger sein. * Karte sieht nicht sonderlich schick aus. (Ist aber Ansichtssache *g) * Ein 512M Spiel dauert im Moment noch 15Min um es zu bescheiben. * Negativ das im Moment nur zwei Spiele separat mit nur einer Karte zum Einsatz kommen kann, da muss sich unbedingt was tun! Direkt vom Hersteller: * Support the N64 rom size up to 512M * Support all save type perfectly included the flash save, not need the same save type N64 game cart to work together * Support 100% N64 games perfectly * Download games from PC to NEO2 cart directly via USB port * Upload/overwrite game save to PC via USB directly * Multi-CIC support, can use any N64 cart to boot Neo Myth on N64 console * Support Multi games, can download 2 games at the same time and swap the game via switch * Can select the N64 menu run from Neo2 game cart or N64 inner menu flash (under developing still) * Upgradeable! Support upgrade the N64 Myth cart CPLD logic core through the NDP upgrade kit IC2005 SHOP NEOFLASH FORUM Ich hoffe, ich konnte Euch einen kleinen Einblick vermitteln. Geändert von poppihour (21.01.2010 um 10:00 Uhr). |
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starcraft 64 pal und conker pal sind zusammen komplett schon so viel wert. standard cartridge look und sd statt so blöde neo module wären von vorteil, evtl. bootmenü und savestate.
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Wii hacked4.2E, WODE PS3 60GB X360Elite 120GB X360Premium JTAGhacked PSP 1004 NDS Lite FlashMe8a RPG Klassikkonsole: Super Nintendo Kultrechner der 80er/90er: AtariST 4160 (1040 mit 4MBRAM) |
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DANKESCHÖN für den tollen Bericht und die darin investierte Zeit!
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Zitat:
Sobald sich in der Hinsicht was tut, editiere ich hier alles. ![]() |
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Ich bin mal so frech und poste mein Review hier dazu ^^
Als erstes möchte ich mich bei Neoflash für die Bereitstellung der Neo N64 Myth Cart und das damit verbundene Vertrauen in meine Person bedanken. Weiterhin möchte ich noch ein paar Worte zum Review selbst sagen. Ich bin der Meinung das ein ehrliches, wenn auch kritisches, Review tausend mal mehr wert ist als ein Review in dem das Testsubjekt in den siebten Himmel gelobt wird nur damit man auch in Zukunft Testsamples bekommt. Daher werde ich versuchen, alles so neutral und objektiv wie möglich zu betrachten. Ich denke das ist am fairsten für beide Seiten. Denn auch dem Hersteller nutzt ein Review, das nicht sachlich ist und dem die Kaufinteressenten nicht trauen absolut nichts. Einleitung Fast 9 Jahre nachdem das letzte Nintendo 64 Spiel veröffentlicht wurde versucht der Hersteller Neoflash mit seiner NEO N64 Myth Cart dem N64 neues Leben einzuhauchen. Wird er sich gegen die etablierte, wenn auch nicht mehr neu erhältliche, Konkurrenz durchsetzen können und die Zukunft der N64 Flashmodule einläuten? Herstellerbeschreibung - Support the N64 rom size up to 512M - Support all save type perfectly included the flash save, not need the same save type N64 game cart to work together - Support 100% N64 games perfectly - Download games from PC to NEO2 cart directly via USB port - Upload/overwrite game save to PC via USB directly - Multi-CIC support, can use any N64 cart to boot Neo Myth on N64 console - Support Multi games, can download 2 games at the same time and swap the game via switch - Can select the N64 menu run from Neo2 game cart or N64 inner menu flash (under developing still) - Upgradeable! Support upgrade the N64 Myth cart CPLD logic core through the NDP upgrade kit Verpackung und Lieferumfang Neben der NEO N64 Myth Cart ansich befindet sich in der Sichtverpackung noch ein USB Kabel und eine Mini-CD mit Programmen und Infos zum Produktkatalog von Neoflash. Es empfiehlt sich jedoch stets die aktuellste Software von der Herstellerseite zu laden. Das Backupsystem besteht aus zwei Teilen, dem NEO N64 Myth Modul selbst und einer Neo2 Series Flash Cart, wie man sie vom Gameboy Advanced kennt. Diese wird oben in den Modulschacht des N64 Myth Moduls gesteckt und ist somit austauschbar, z.B. gegen ein Modell mit SD-Karten Slot. Dieses System mit den wechselbaren GBA Flashkarten kann man jetzt natürlich aus zwei Perspektiven sehen. Zum einen wäre es natürlich schön gewesen, wenn man darauf verzichtet hätte und die benötigen Bauteile, die sich jetzt auf der GBA Cartridge befinden, einfach auf dem N64 Myth Modul untergebracht hätte, zusammen mit einem SD-Slot. Zum anderen steckt dahinter höchstwahrscheinlich eine wohl überlegte betriebswirtschaftliche Entscheidung. Dadurch, dass man die gleichen Speichermodule in allen Produkten(für die GBA, Megadrive Flash Karten usw.) verwendet, kann man diese durch die Korrelation zwischen Preis und Menge günstiger produzieren. Was ja auch im Interesse des Kunden ist. Auch ist es garnicht mal so absurd GBA Module fürs N64 zu verwenden, weil sie den N64 Modulen technisch gesehen durchaus ähneln. Als zweiten kleinen Bonus kann man das GBA Modul natürlich auch in seinem GBA verwenden. Verarbeitungsqualität Sowohl die Neo2 Flash Cartridge als auch das N64 Myth Modul machen einen guten, recht stabilen Eindruck. Die Platinen sind sauber bestückt und verlötet. Lediglich das Plastik des Gehäuses ansich könnte von besserer Qualität sein. Auch wäre es schön, wenn es von der Farb- und Formgebung besser zum N64 passen würde, welches ja eher anthrazit farbig mit leicht rauer Oberfläche ist. Die NEO2 Ultra Menu Software Bevor man die Flashkarte benutzen kann muss man die zugehörige Software installieren. Momentan liegt diese in der Version 2.98 vor. Nach der Installation begrüßt einen eine auf den ersten Blick etwas komplexe Bedienoberfläche, welche man anscheinend auch für andere Systeme verwenden kann. Hat man sich aber ein bisschen mit der Software beschäftigt funktioniert das Flashen des Neo2 Moduls ganz einfach: Als ersten Schritt sollte man das Neo2 Modul für die Verwendung im N64 formatieren. Nach jeweils einem Klick auf "Add Rom" wählt man nacheinander die beiden Roms aus, dass geflasht werden sollen und klickt auf "Burn Neo2". Zu Beachten ist hierbei, dass der Punkt bei Run N64 Game gesetzt ist. Falls ein Spiel nicht booten oder speichern sollte so kann man noch mit den Einstellungen "CIC" und "SAVE" herumspielen. Das wird in Zukunft allerdings nicht mehr nötig sein, da an einem entsprechenden Plugin gearbeitet wird, das automatisch alles richtig auswählt. Die Wahl des Bootmoduls Wer sich für knapp 200$ ein Flashmodul kauft, sollte meiner Meinung nach auch nochmal ein paar Gedanken und Euros extra in das richtige Bootmodul investieren. Dadurch erspart man sich spätere Probleme mit Banjo Tooie und Konsorten. Als Bootmodul verwende ich Jet Force Gemini, das hat drei Gründe: - es ist billig, ca 2€ bei ebay - es hat einen 7105 Sicherheitschip, dadurch erhoffe ich mir eine Kompatibilität von 100% ohne das ich irgendwelche Cracks oder der gleichen benötige - da ich den CIC später in das Neo Myth Modul löten möchte, brauchte ich ein Spiel, das man mit ruhigem Gewissen schlachten kann. Kompatibilität Wenn man sich die Beschreibung des Herstellers durchliest so erscheint es als schwieriges Unterfangen ein Spiel zu finden, dass nicht läuft. Aber wie heißt es so schön, Vertrauen ist gut Kontrolle ist besser. Anstatt aber jetzt wild durcheinander alle möglichen Roms durch zutesten, will ich das Ganze mit etwas System angehen. Die unterschiedlichen Sicherheits- und Speicherchips (Quelle: elitendo) Grundsätzlich gibt es jeweils fünf verschiedene Sicherheitschips für PAL/NTSC und eben so viele Speichervarianten. Ich werde also aus jeder Kategorie ein Spiel auswählen und dieses testen. Zum Booten der NTSC Spiele verwende ich Perfect Dark (US) als Bootmodul auf einem japansichen N64. CIC: NTSC 6101: Starfox (BOOT)(SAVE) 6102: Mario Kart (Jap) (BOOT)(SAVE) 6103: Paper Mario (BOOT)(SAVE) 6105: Conkers Bad Fur Day (BOOT)(SAVE) 6106: F-Zero X (BOOT)(SAVE) PAL 7102: Lylatwars (BOOTET NUR MIT LYLAT WARS)(SAVE) 7101: Turok 2 (BOOT)(SAVE) 7103: Super Smash Bros (BOOT)(SAVE) 7105: Zelda Majoras Mask (BOOT)(SAVE) 7106: Yoshi Story (BOOT)(SAVE) Speichervarianten: Controller Pak: Turok 2 (BOOT)(SAVE) 4 Kbit EEPROM: Super Mario 64 (BOOT)(SAVE) 16 Kbit EEPROM: Mario Party 3 (BOOT)(SAVE) 32 Kbyte SRAM: Super Smash Brothers (BOOT)(SAVE) 1 Mbit FlashRAM: Zelda Majoras Mask (BOOT)(SAVE) Spiele mit zusätzlichem Kopierschutz Mario Party 3: (BOOT)(SAVE) bootet nur wenn ein 16kbit Eeprom vorhanden ist Banjo Tooie: (BOOT)(SAVE) bootet nur mit einem 6105/7105 CIC und findet ohne ein 16kbit Eeprom keinen Controller Jet Force Gemini: (BOOT)(SAVE) überprüft auch nach dem Bootvorgang den Sicherheitschip, falls er nicht gefunden wird, kann man nicht mehr schießen, springen und rennen. Spiele aus einer anderen Region booten Bis jetzt ist es noch nicht möglich ein NTSC Spiel mit Regionlock auf einer PAL Konsole zu starten. Es wird aber anscheinend daran gearbeitet. Ergebnis Alle gestesteten Spiele funktionieren einwandfrei. Probleme gab es nur bei Lylat Wars, da scheint es einen kleinen Bug im dem Bootemu zu geben, denn die NTSC Version läuft super. Insgesamt ein absolut zufriedenstellendes Ergebnis. Die Kompatibilität liegt tatsächlich nahe der 100% Marke und es spricht alles dafür, dass diese auch noch geknackt wird sobald die letzten verbleibenden Softwarebugs entfernt sind. |
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#6
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Homebrew
Es gab noch nie wirklich viel (sinnvolle) Hombrew auf dem N64. Ob sich das mit dem Release der Neo Myth Cart ändern wird, bleibt abzuwarten. Vor wenigen Tagen wurde zum Beispiel ScummVM 64 veröffentlich, ein Emulator mit dem man die alten Lucas Art Adventures spielen kann. Dieser läuft wie zu erwarten war einwandfrei, man ist lediglich auf Grund der Hardware des N64 bei der Wahl der Spiele eingeschränkt. Fazit Zusammenfassend ist dem Hersteller Neoflash das Undenkbare gelungen: Endlich eine aktuelle Flash Cartridge für das N64. Allein schon der Mut von Neoflash in einen Markt einzusteigen, auf dem sich seit gut einer Decade nichts mehr getan hat, ist absolut lobenswert. Die Neo N64 Myth Cart kann durchaus überzeugen. Besonderst natürlich durch die gute Community im Neoflash Forum, wo aktiv an der Verbesserung des Moduls gearbeitet wird. Aber auch die ausgezeichnete Kompatibilität und leichte Bedienung sprechen für die Neo N64 Myth Cart. Zwar fehlt momentan noch der Komfort, den man bei NDS Flashkarten gewohnt ist aber daran wird noch gearbeitet. Man sollte allerdings auch noch erwähnen, dass durchaus noch eingiges unausgeschöpftes Potential nach oben vorhanden ist. Verbesserungswünsche Wo viel Licht ist, ist auch Schatten und so will ich hier ein paar Dinge nennen die man nachbessern sollte: - Das Gehäuse der Myth Cart würde viel besser wirken, wenn man sich für einen qualitativ hochwertigeren Kunststoff einscheiden würde, auch wäre es schön wenn es sich vom Design und der Form her mehr nach dem N64 selbst richten würde. - Die Neo Myth Cart sollte standartmäßig mit einer GBA Karte mit SD- Karten Unterstützung ausgeliefert werden - ein schönes graphisches Menue wie man es von den DS Flashkarten kennt wäre wünschenswert - das Flashen der Roms vom PC auf die das Neo2 Modul dauert noch viel zu lange, hier sollte schnellstens nachgebessert werden Zukunftsaussichten Im Forum von Neoflash wird schon fleißig an Verbesserungen gearbeitet. So soll es bald ein Menu mit SD Karten Unterstützung geben, mit Hilfe dessen man mehrere Spiel auswählen kann. Auch wird an einem Plugin gearbeitet, dass es erlaubt Spiele zu patchen. Neo2 SD Wenn das Menu für das Myth Modul erhältlich ist so wird man auch die Neo2 SD benutzen können. Zu gegebener Zeit werdet ihr hier mehr darüber erfahren. Der Nero Dual Programmer Mit diesem netten "USB Stick" ist es möglich die Firmware der Neo Myth Cart zu updaten. Sobald es ein neues Firmwareupdate gibt werde ich hier darüber berichten. Vergleich mit dem Z64 Bisher sind in Deutschland vorallem zwei N64 Backupsysteme verbreitet, das Mr. Backup Z64 und der Doctor V64. Meiner Meinung nach ist das Z64 das bis jetzt beste System für den Heimanwender(der nur seine Spiele zocken will). Daher ist es natürlich äußerst interessant wie sich die Neo Myth Flash Cart im Vergleich schlägt. Erscheinungsbild Vom äußeren Erscheinungsbild her kann das Z64 klar punkten. Durch das hochwertige Gehäuse mit integriertem LCD Bildschirm wirkt es auch heute noch sehr edel. Handhabung Anderst sieht es bei der Handhabung aus: - Braucht man beim Z64 noch jede Menge Speichermodule für Spiele mit 16kbit Eeprom oder Flashram, da man jeweils nur ein Spiel auf einen Speichermodul sichern kann und es keine Möglichkeit gibt den Spielstand mit dem Z64 daraus zu sichern, so kann die Neo Myth Cart jegliche Speichervarianten emulieren. In der Praxis heißt das, dass man gar kein Speichermodul mehr benötigt. - Beim Z64 benötigt man trotz Bootemulator zwei Bootspiele, eins mit 7101 und eins mit 7105 Sicherheitschip, da man das Menue des Z64 nur im Zusammenhang mit einer 7101er Bootcart benutzen kann, Banjo Tooie aber zwingend eine 7105er Bootcart benötigt. Die Neo Myth Cart leidet nicht unter dieser Einschränkung hier reicht ein Modul mit 7105 Sicherheitschip völlig aus. Das Beste aber ist, dass man den CIC einfach in die Neo Myth Cart an den dafür vorgesehenen Platz einlöten kann. Damit bräuchte man dann auch kein Bootmodul mehr. - Solange die Neo Myth Cart noch keine SD Unterstützung inkl. graphischem Menue hat, besitzt das Z64 einen ganz entscheidenen Vorteil: Man kann mehr als zwei Spiele darauf kopieren. Aber hier wird es in Kürze Abhilfe geben. Funktionsumfang Momentan hat hier das Z64 klar die Nase vorn, "momentan" deshalb, weil schon fleißig an der Erweiterung der Funktionalität der Neo Myth Cart gearbeitet wird. Allerdings kann ich ja nur testen was vorhanden ist und nicht was noch kommen wird. Das Z64 verfügt über Unterstützung von APS und IPS Patches, es hat einen Country Fix mit dem man auch auf einer PAL Konsole NTSC Spiele abspielen kann, es kann Action Replay Codes anwenden und besitzt Trainer-Unterstützung. Weiterhin kann man alle erhältlichen N64 Spiele von einem original Modul auf das Speichermedium des Z64 sichern. Der Neo Myth Cart fehlt es an diesen Features noch. Zuverlässigkeit Nun das ist ein ganz großes Thema beim Z64. Bauartbedingt blockiert das Z64 die Lüftungsschlitze des N64, wodurch es nach längerer Spielzeit zu einer Überhitzung des N64 gefolgt mit dem Absturz desgleichen kommen kann. Auch leidet das Z64 im Oriiginalzustand an ständig versagenden Zipdisketten, was man aber durch einen Umbau auf Flashspeicher vermeiden kann. Weiterhin wird das Z64 so langsam alt, nach über zehn Jahren im Betrieb kann schonmal das ein oder andere Z64 seinen Dienst verweigern. Zusammenfassung: Sobald das Menue für die Neo Myth Cart fertig gestellt sein wird, kann man sein Z64 in Rente schicken, denn dann ist die Myth Cart dank überlegener Speicherfunktion den Z64 klar überlegen. Vorteile Neo Myth Cart gegenüber dem Z64: - gute Verfügbarkeit - bei Sammelbestellung ab 10 Stück ist der Preis durchaus akzeptabel - klein, handlich und transportabel - benötigt kein extra Netzteil - es laufen alle Spiele - Unterstützung aller Speichervarianten Nachteil Neo Myth Cart: - das Gehäuse könnte aus hochwertigerem Plastik sein - um das gesamte Potenzial zu nutzen muss man noch ein Neo2-SD Modul nachkaufen - noch kein graphisches Menue verfügbar und daher maximal zwei Spiele gleichzeitig auf der Cartridge - leidet noch an ein paar Kinderkrankheiten wie langsame Brenngeschwindigkeit, fehlende Patchunterstützung Vorteile Z64: - Kultfaktor - durch Festplatteneinbau quasi unbegrenzt Speicherplatz - komplett ohne PC einsetzbar - schönes graphisches Menu - Patch, Country Fix, Cheat und Trainer-Unterstützung Nachteile Z64: - nur noch gebraucht verfügbar - meist sehr teuer in gutem Zustand (~200€) - umständliches Savegame-Management - durch Größe und Design blockiert es die Lüftungsschächte des N64 - benötigt extra Netzteil - Spiele die größer als 256Mbit sind können nicht abgespielt werden Kaufempfehlung Hier möchte ich unterscheiden zwischen jemandem der noch kein Backupsytem für sein N64 hat und sich fragt ob er besser ein Z64 oder eine Neo N64 Myth Cart kaufen soll und jemandem der schon ein Z64 hat und sich fragt ob sich ein Umstieg lohnen würde. Im ersten Fall gibt es eine ganz klare Antwort, den Kauf der Neo N64 Myth Cart. Das Z64 ist ein wundervolles Gerät aber es bedarf doch einiges an Einarbeit und Wissen über die verschiedenen Speichertypen usw. Abgesehen davon ist es nur selten und auch nur noch gebraucht erhältlich. Der zweite Fall ist schon schwerer zu beurteilen. Ich persönlich möchte nicht mehr von der Myth Cart zurück auf das Z64 wechseln, allein schon deshalb weil ich beim Z64 schon alles ausprobiert habe während es bei der Myth Cart in Zukunft noch sehr interessant werden wird. Allerdings sollte man vielleicht noch warten bis die versprochenen Features tatsächlich erhältlich sind und die Neo Myth Cart ausgereift ist. |
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#7
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Sehr gute Arbeit!
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#8
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Ich hänge meines dann auch mal mit rein^^
http://www.filedealer.com/freeupload...ce7c2a4dd5.pdf |
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#9
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Hamma Speidi...
![]() Klasse Arbeit, ich ziehe meinen Hut... ![]() |
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#10
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sehr geil geworden auf jeden fall
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