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#11
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Ich habe die Lösung vom Backup ne Dump machen geht leider nicht
![]() immer nur von Orginalen ![]() |
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#12
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also bei mir aufm Wiikey tuts einwandfrei ...
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#13
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klar läuft raymann wer erzählt den sowas das dasss nciht läuft
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#14
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Also ich habe mir das lauferk GDR-8164B geholt dann habe ich mir Rawdump 2.0 und Microsoft.NET. 2.0 Runtergeladen!!!
Wenn ich jetzt immer ein Nintendo Wii Spiel reinlege und auf [start dump] drücke dann startet das programm und in den letzten c.a. 10 min. öffent sich ein fenster wo steht:[Es steht auf dem Datenträger zu wenig Speicherplatz zu verfügung] so ich habe bei: C: (FAT32) 19992 MB (9182 MB frei) <<Hier müsste Rawdump & Microsoft NET drauf sein! D: (FAT32) 28493 MB (18036 MB frei) E: (FAT32) 29989 MB (29351 MB frei) H: (FAT32) 34983 MB (23011 MB frei) I: (FAT32) 19992 MB (4295 MB frei) J: (FAT32) 21302 MB (15170 MB frei) Speicherkapazität 151.1 GB (96.7 GB frei) [Festplatte Nr 1 HDS728080PLAT20 (80 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/133)] [Festplatte Nr 2 ST380020A (80 GB, 5400 RPM, Ultra-ATA/100)] Arbeitsspeicher 512 MB (DDR SDRAM) ...so Aber ich verstehe nicht warum der mir jetzt anzeigt das ich zu wenig speicherplatz auf dem Datenträger drauf habe. Bitte schnell um eine Antwort!!!<<<< Danke schön ![]() miene e-mail adresse ist: HIER DAS PROBLEM>>>: See the end of this message for details on invoking just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box. ************** Exception Text ************** System.IO.IOException: Es steht nicht genug Speicherplatz auf dem Datenträger zur Verfügung. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) at System.IO.FileStream.WriteCore(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count) at System.IO.FileStream.Write(Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) at System.IO.BinaryWriter.Write(Byte[] buffer) at i.a(String A_0, String A_1, Int64 A_2) at i.c(Object A_0, EventArgs A_1) at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Loaded Assemblies ************** mscorlib Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- rawdump Assembly Version: 1.0.0.0 Win32 Version: 1.0.0.0 CodeBase: file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/Administrator/Desktop/Rawdump20/Rawdump20/rawdump.exe ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic Assembly Version: 8.0.0.0 Win32 Version: 8.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System.Runtime.Remoting Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll ---------------------------------------- ************** JIT Debugging ************** To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this application or computer (machine.config) must have the jitDebugging value set in the system.windows.forms section. The application must also be compiled with debugging enabled. For example: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> When JIT debugging is enabled, any unhandled exception will be sent to the JIT debugger registered on the computer rather than be handled by this dialog box. |
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#15
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FAT32 kann nur bis zu 4GB gro0e Dateien speichern und das Image ist etwas größer. Somit kann der Rest nicht geschrieben werden. Am besten konvertierst du dein Laufwerk in NTFS.
Desweiteren find ich, das du etwas viele Patitionen hast, da es nur 80Gb - Platten sind ![]() |
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#16
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Zitat:
Kennt denn keiner ne lösung? Habe folgende Laufwerksbeschreibung: HL-DT-STDVD-ROM GDR8164B0L06 Blöde Fehlermeldung... |
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#17
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Zitat:
Ich hab das LG-Laufwerk, mit dem ich das Spiel auslese, als Seccondary-Slave... Sprich: C:\ -> Primary-Master (Festplatte1) D:\ -> Primary-Slave (Festplatte2) E:\ -> Seccondary-Master (DVD-Brenner) F:\ -> Seccondary-Slave (DVD-Laufwerk[Für Wii-Spiele]) Also musste ich unter: "Rechtsklick auf Arbeitsplatz" -> "Eigenschaften" "Hardware" -> "Geräte Manager" "IDE ATA/ATAPI-Controller" "Rechtsklick auf Sekundärer IDE-Kanal" -> "Eigenschaften" "Erweiterte Einstellungen" -> "Gerät 1" -> "Übertragunggmodus" von "DMA, wenn verfügbar" auf "Nur PIO" ändern und dann einfach auf "OK" klicken... Dann gings... ^^ ![]() |
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