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#1
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Da hier sehr oft die gleichen Fragen gestellt werden habe ich mir gedacht ein Thema zu starten in das nur Tutorials geschrieben werden.
Hiermit fordere ich jeden auf ein Tutorial zu schreiben Ich bitte euch keine anderen Sachen zu posten. Versucht wenn möglich viele Arbeitsschritte zu bebildern und zu der benötigten Software einen Link zu posten. So und damit es nicht so leer ist poste ich auch gleich das erste Tutorial: Backup eines Spieles erstellen Benötigte Materialien:
Zuerst öfnet ihr die Netwerkverbindungen (über Systemsteuerung). Dann Doppelklick auf die LAN-Verbindung, weiter auf Eigenschaften klicken. Es öfnet sich ein weiteres Fenster. Dort Doppelklick auf "Internetprotokoll (TCP/IP)“. Noch ein Fenster öfnet sich. Jetzt unter "IP-Adresse“ folgende Nummer eingeben: 192.168.1.100 "Subnetzmaske" muss 255.255.255.0 sein. Dann auf "OK" klicken und alle Fenster schließen. ![]() Wer den Qoob Chip hat ließt unter 2.1 weiter alle anderen 2.2 2.1 Verwenden des Qoobchips Gamecube mit gedrückter B-Taste und Spiel, das kopiert werden soll starten. Seinen Browser(Internet Explorer, Mozila o.ä.) starten In Addressleiste http://192.168.1.32/DVD eingeben. Enter drücken und speichern Fertig 2.2 Verwenden von Gcos 1.4 Nun ist es Zeit das Gcos 1.4 auf dem Gamecube zu starten. Dies geht entweder indem man es mit der PSO Methode(kommt in einem späteren Tutorial) streamt oder indem man es auf den Viper(oder auch Qoob) flasht. Das Ergebnis müsste ungefähr so aussehen: ![]() Man wählt jetzt "Backup Game" aus und das GC-Laufwerk hört auf sich zu drehen, so dass man ein beliebiges originales Spiel einlegen kann. Danach drückt man den A-Button. Jetzt sollte folgendes dastehen: "Now get file http://192.168.1.32/backup.iso" Nun muss man seinen Browser(Internet Explorer, Mozila o.ä.) starten und http://192.168.1.32/backup.iso in der Addressleiste eingeben. Es startet sich ein Download und nach einer guten Stunde sollte man das Spiel auf der Festplatte haben. Geändert von Arakon (01.06.2005 um 18:20 Uhr). |
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#2
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Danke ripper05,
funktioniert perfekt, hatte erst ein Problem damit, und jetzt funktioniert es. Hoffentlich kommen noch mehr Tutorial von dir, denn sie sind sehr hilfreich. Danke noch mal, MfG Bingo1166 |
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#3
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Es gibt übrigends noch einen "Trick" bei den IP-Adressen:
Wenn z.b. die normale IP Adresse eurer Netzwerkkarte z.b. 192.168.0.X ist um euer Netzwerk @home zu betreiben, dann müßt ihr nicht unbedingt die IP Adressen immer hin und her ändern. Man fügt einfach eine zweite IP Adresse der Netzwerkkarte hinzu: So kann man beliebig viele IP Adressen zuordnen und muss nicht immer im Netzwerk rumfummeln wenn bestimmte Programme eine IP aus einem anderen Subnetz verlagen wie 192.168.1.100
__________________
Regards, KiWi NeoGeo@MGD2 - SNES@SuperWildCard - N64@Doc64jr. - PS1@PicMod - Xbox@EvoX - 33 Wii@SoftMod - XBox360@FreeBoot - PS3@OtherOS |
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#4
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So nun mein nächstes Tut:
Backups mit Nero 6 brennen Benötigte Materialien:
Damit wir das Backup nun brennen können, diese Dateiendung einfach in "iso" umbenennen (Datei auswählen, rechtsklick, "umbennenen") Dann Nero 6 starten. Es müsste ein ähnliches Bild wie unten kommen ![]() Nun auf "Kopieren und Sichern" gehen (1.) und weiter auf "Image auf Disk brennen" (2.) Als nächstes muss man nun das Backup auswählen(3.) und auf "öffnen" klicken (4.): ![]() Nun kommt follgenders Fenster: ![]() Jetzt sollte man nur noch die Brenngeschwindigkeit auswählen die auf dem Rohling steht (5.), da es dann mit dem Gamecube am besten Funktioniert. Jetzt nur noch auf "weiter" klicken (6.) und er beginnt auch schon mit dem Brennen. P.S. Ich überneheme keine Garantie das es Problemlos funktioniert ( aber es müsste) |
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#5
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Und noch eine kleine Anmerkung:
Es gibt Backup-Tools die als ergebnis eine .GCM Datei ausgeben. Um diese zu Brennen bedient man sich folgenden Tricks: Die .GCM Datei einfach in .ISO umbenennen, und dann genau so brennen wie ripper05 oben erklärt. Whow - what a magic ![]() Herzlichen Dank nochmal an ripper05 für das tolle Tutorial !
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Regards, KiWi NeoGeo@MGD2 - SNES@SuperWildCard - N64@Doc64jr. - PS1@PicMod - Xbox@EvoX - 33 Wii@SoftMod - XBox360@FreeBoot - PS3@OtherOS |
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#6
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...oder aber einfach in der FileSelect Box "Alle Dateien", und dann das .gcm direkt waehlen. Dann erspart man sich das umbenennen...
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#7
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@KiWi, das hat ripper05 doch gesagt (mit den umbennen).
@Estin, man kann es zwar so schon einfügen, bloß dann kommen weitere einstellungsabfragen von Nero, eh ich da was falsches einstell geb ich ihn das einfach als "*.iso", und er fragt nix mehr und brennt einfach.. |
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#8
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so einfach lässt sich nero also austricksen
![]() __________________
www.gamefreax-forum.de ![]() |
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#9
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Vielen Dank für den tollen Tutorial !!!!!!!!!!!!!!
Alles klappt 1A. Eine Super Arbeit von Dir !!!!!!!!!!!!!! BIG THANKS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
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#10
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Danke für dies interessante Tutorial. Meine Frage ist jedoch, funktioniert das ganze auch mit meinem Qoob SX Chip?
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