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  #161  
Alt 11.04.2008, 15:49
mevs72 mevs72 ist gerade online
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Beiträge: 147
mevs72 Nice guy
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du kannst die z64patch.dat entpacken und die patches die drin sind anschauen.
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  #162  
Alt 12.04.2008, 11:45
Benutzerbild von $4NNi
$4NNi $4NNi ist offline
Cool Guy
 
Registriert seit: 03.04.2005
Beiträge: 158
$4NNi Nice guy
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Genau, und wenn man die z64patch.dat öffnet findet man dort jeweils zwei Dateien pro Patch vor. Wenn man also einen anderen Patch hinzufügen will so muss man lediglich diese zwei Dateien dort reinkopieren.

Zitat:
you have to put the aps patch in the z64patch.dat file...

turok2.hdr
turok2.aps

the .hdr file is the header (first 64 bytes) of the rom in z64 format.

then it works great.

-att64
Ich komme erst nächstes Wochenende nach Hause aber dann werde ich das mal testen.
__________________
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  #163  
Alt 12.04.2008, 12:06
biff biff ist offline
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biff Nice guy
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tja, ich muss sagen so ganz verstehe ich es nicht
wie öffnet man das denn? ist das ein archiv und lässt sich mit zB winrar öffnen?

Das wär doch der Knaller, oder? wenn wir hier ein FINAL 100% Patch fürs z64 releasen würden
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  #164  
Alt 12.04.2008, 12:24
mevs72 mevs72 ist gerade online
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Registriert seit: 02.01.2006
Beiträge: 147
mevs72 Nice guy
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ja ist eine Zip datei. Kannste mit winrar öffnen.
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  #165  
Alt Gestern, 08:44
Benutzerbild von $4NNi
$4NNi $4NNi ist offline
Cool Guy
 
Registriert seit: 03.04.2005
Beiträge: 158
$4NNi Nice guy
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Zitat:
Zitat von biff Beitrag anzeigen
Das wär doch der Knaller, oder? wenn wir hier ein FINAL 100% Patch fürs z64 releasen würden
Na dann machen wir mal eine Liste welche Patches noch rein müssen:

- Zelda OoT Finalpatch, Link
- Zelda MM Link
- Jet Force GeminiLink
- Mario Golf Savefix Link
- Donkey Kong 64 Savefix Link

Wer noch weitere Spiele kennt, die einen Patch brauchen einfach sagen.
__________________
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  #166  
Alt Gestern, 10:08
biff biff ist offline
Gamefreax Addict
 
Registriert seit: 20.07.2006
Beiträge: 271
biff Nice guy
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also die hab ich mir jetzt erstmal runtergeladen und speichere die so lose auf meine CF... mal gucken


aber auf jeden fall muss ja das patch dann bis auf das suffix genauso heißen, wie das rom, richtig??

also muss ich die roms auch mal umbenennen, oder? weil wenn mein Oot halt "Ocarina of time.z64" heißt, dann hat weder das lose patch noch das RIESEN Patch ne chance...

gibts da solche tools die das automatisch umbenennen?

EDIT: Zelda läuft leider trotzdem nicht. Habe das rom umbenannt und den chipp erkennen lassen (6105), aber nix...

Geändert von biff (Gestern um 10:21 Uhr).
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  #167  
Alt Gestern, 11:31
mevs72 mevs72 ist gerade online
Cool Guy
 
Registriert seit: 02.01.2006
Beiträge: 147
mevs72 Nice guy
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Ich habe Zelda ausprobiert. Du musst Chip erkennen ausschalten und das ROM musst die V64 Version sein. Dann Funktioniert auch der Patch (Zelda OoT Finalpatch).
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