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#1
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hi
ich hab da so meine probleme mit 2 emulatoren unzwar dem monkey 64 und dem dgen v1.7 ich kopiere also die beiden ordner vom emu in den game150 ordner. dann tauchen sie auch auf der speicherkarte in der psp auf aber zusätzlich noch 2 dateien die anzeigen das es defekte dateien sind. versuche ich zb den dgen zu starten startet der nicht so ganz. es kommt keine fehlermeldung sondern startet anfangs mit dem weißen psp bild. dann kommt black screen und die psp geht aus. mit dem monkey ist es so das wenn ich ne rom datei auswälen will hängt er sich auf und ich muss die psp neu starten habe zusätzlich noch einen snes und einen gba drauf. die laufen aber astrein.... weiß einer rat?
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PS2 V5 powered by Messiah and Macro-OFF and nem coolen NEON-Light Lüfter... (Fortsetzung folgt!)<br />Dual-Shock 2 Controler powered by leuchtende Tasten<br /><br />PS: Das auf dem Bild ist meine alte konsole!!!!! |
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#2
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Was hast denn für eine CF drauf?
Wenn ich mal davon ausgehe das du die neuste CF von dark alex drauf hast musst du soweit ich glaube für dgen noch das 1.50er kernel addon installieren. dann sollte es gehen. |
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#3
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Das da 2 defekte Dateien angezeigt werden ist normal.
Du hast pro Homebrew 2 Ordner, einmal einen mit normalen Namen und einmal den mit dem normalen Namen und einem Prozent Zeichen dahinter. Das ist das sogenannte kxploit-Format. Das hat man früher bei der 1.50 FW gebraucht um Homebrews zu starten. Auf den CFW's läuft es aber auch im normalen Format. Du kannst jeweils den Ordner mit dem Prozent-Zeichen einfach löschen, dann sind die defekten Dateien auch weg. Läuft aber dann trotzdem alles. Und bei dgen einfach mal in einen anderen GAME-Ordner verschieben oder den Kernel ändern, einfach ein bisschen rumfummeln, sollte schon gehn. |
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#4
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okay hat soweit hingehauen
eine frage noch habe nun den gpSP gba emu drauf. nun wird aber kein vernünftiges bildchen abgebildet wenn man den von der speicherkarte aus starten will. hab zb noch den mmsplus sega mastersystem emu drauf und wenn ich den vorwähle kommt ein richtiges hintergrundbild mit melodie..... genau wie auch bei normalen psp spielen... kann ich das nachträglich noch beim gba emu ändern oder ist das in der programmierung verankert?
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