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  #1  
Alt 12.01.2007, 10:24
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marshallmontana marshallmontana ist offline
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Standard SK, Help me plz !!!


Hi Leute,

Thema: Sicherheitskopien erstellen ...........

Ich beschreibe mal kurz mein Problem ---> Also, ich habe ja schon in div. Foren gelesen und gelesen....
hab auch wunderprächtige Anleitungen gefunden,.. schön mit bildern usw, aber bringt mir alles nichts.

Ich kriege keinerlei Fehlermeldungen, nehme alle Einstellungen und Programme so wie beschrieben.

Bevor ich jetzt anfange, zu beschreiben wie und womit ich eine kopie "meines ORIGINAL SPIELs" erstelle,
sag ich erst mal was funzt und was net, vielleicht hat ja da schon jemand ne idee....

--> Ich kriege alles ohne probleme geRipped, gePatched und geBurned, ... das Problem ist hinterher das Ergebnis
in Form einer 12 cm Scheibe .... wenn ich diese einlege, siehts auch teilweise erst mal alles ganz nett aus.... aaaaber dann /

Beispiel 1 : Ridge Racer und Condemned läuft ohne Probleme, soweit ich es getestet hatte, was da noch passiert, weis man ja net.

Beispiel 2 : Burnout lädt prächtig, kommt ins Menü, kann profil laden, suche mir ne Strecke aus, und beim laden der Strecke
kackt er ab. (da steht dann "Lade" bis ins Verderben)

Beispiel 3: ProEVO6 lädt auch ohne probleme die cd, kann so auf die schnelle (ohne besondere Team-Auswahl) nen Einzelspieler game starten.
Allerdings, wenn ich ein 2 Spieler-Game starten will, und vernünftige Teams aussuchen will, dann kackt er beim laden ab, da wo man die aufstellung sieht

Beispiel 4 : Gears of War,.....tja, da kommt zwar für nen kurzen Moment das Intro, aber dann die lustige Meldung, dass die CD verkratzt ist oder
nicht gelesen werden kann, bitte mit nem Tuch reinigen oder neustarten

Also eigentlich hab ich mich an den Spielen dort oben so richtig ausgelassen, sprich Rohlinge verballert.....
habe jetzt noch n4s und prey als image auf der platte, aber hab echt keine lust noch mehr rohlinge zu ruinieren.... ist ja "auf dauer" nicht ganz billig.

Falls jetzt schon jemand weis was der Fehler sein kann, immer her damit......... ansonsten erklär ich jetzt mal was zu meiner Hardware und Software.....

Hardware: Xbox360, umgebaut bei GF bestellt, mit NME 360 !
..ob Hitachi oder Samsung, kein Plan!! : o /
Samsung SH-D162C -Kreon-
BenQ DW1640 DvD-DL burner (Booktype: DVD+R DL)
Verbatim 2,4 +R-DL Rohlinge

Software: Schtrom360XtractV3.1
nme_ss_conv
imageburn (neueste)
XBC (neueste)

Soooo, ..... mit o.g. Hard und Software hab ich meiner Meinung nach schon alles versucht,... auch alle werte vernünftig eingegeben, halt alles nach beschreibung, lesen kann ich ja noch ))

Aber es gibt halt verschiedene Anleitungen und somit einige Varianten sich Rohlinge zu schrotten. Deswegen kann ich suchen und suchen und suchen, Geholfen werden kann mir nur persönlich..
Also bitte jetzt nicht auf die Suche hinweisen, .. die kenn ich mitlerweile gut genug.

Ich habe mit dem Schtrom360 3.1 schon beides probiert, .... whole disk, blank 2.1 (15min) und stealth 3.1 (40 min) ,glaub die heißen so, bin gerade aufe arbeit, blöd nachzusehen, dann schön die ss.bin ausgelesen.
die image1.000 und die ss.bin in einen ordner gepackt, image1 in image.000 umbenannt, den Inhalt vom nme_ss_conv in den selben ordner gepackt, convert.bat ausgeführt..... die game.iso dann
mit imageburn gebrannt. Naja, Ergebnisse hab ich ja oben aufgezählt. Habe auch mit dem XBC ausgelesen, SS erstellt, mit convert.bat game.iso erstellt und gebrannt..... gleiche Scheisse....
Also habe Burnout jetzt schon so gut wie in jeder Variante gebrannt.... Habe auch irgendwas mit dem xbox SS merger 1.7 (oder so ähnlich versucht), aber das raff ich gar nicht...... wofür auch immer das gut sein soll.
Das Image hat auch immer die richtige Größe, auf den byte genau ! Daran liegt es auch nicht.

Naja....... jetzt wär echt mal proffesionelle Hilfe angesagt...... bin nämlich kurz davor, mir nen Pioneer 111d zu kaufen....... aber GF Mitarbeiter sagen ganz klar, der Brenner reicht, es liegt nicht am brenner........ !!??

Muss ich evtl gar nix mit den SS.bin machen,... brauch ich die evtl gar nicht, oder mach ich da was falsch ?? Ich splitte diese einfach aus dem erstellten image, speicher diese mit dem image und conver.bat usw. !!
brennen du ich dann halt die game.iso ... mit imageburn ..... jetzt bitte, leute die nen verfahren haben, bei dem 100 pro jedes spiel läuft, bitte sagt mir was ihr anders macht.....

wenn ihr noch mehr infos braucht, schreibt mich einfach an............. ICQ : 320 345 208 !!! (ab abends)

am besten wär, jemand hatte das oder die selben probleme und kennt ne vernünfige lösung,.. ihr wisst ja selber wie teuer die rohlinge sind....

PLZ PLZ HELP !!!! THX
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  #2  
Alt 12.01.2007, 11:57
Wassermann 1 Wassermann 1 ist offline
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Zitat:
Zitat von marshallmontana

die image1.000 und die ss.bin in einen ordner gepackt, image1 in image.000 umbenannt, den Inhalt vom nme_ss_conv in den selben ordner gepackt, convert.bat ausgeführt..... die game.iso dann
mit imageburn gebrannt. Naja, Ergebnisse hab ich ja oben aufgezählt. Habe auch mit dem XBC ausgelesen, SS erstellt, mit convert.bat game.iso erstellt und gebrannt..... gleiche Scheisse....




PLZ PLZ HELP !!!! THX
Also, wo soll ich anfangen ich denke du machst was falsch mit der SS. Also du hast ja ein Samsung in deinem PC und Kreon 0.81 oder 0.80 drauf oder.
Wenn du das Spiel Auslesen tust dann brauchst du nur noch den Assistenten vom NME laufen zu lassen ohne eine SS in den Ordner mit rein zu machen. Denn das Samsung im PC liest die SS schon mit aus. Dann welchen Rohling nimmst du ich hoffe Verbatim. Ich denke das dies dein Problem ist und nicht schneller als 2,4 fach brennen.
__________________
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  #3  
Alt 12.01.2007, 12:13
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Also ....

ich benutze ausschließlich die empfohlenen Verbatims.
die gehen ja eh nicht schneller als 2,4 fach.
und ich habe ein Samsung 162c m. Kreon (Version=? , das ding ist eine woche alt)

gut, das mit den SS.bin kann ich mir echt noch so als einzigen fehler vorstellen.... dass ich da was nicht gerafft habe, was damit anzustellen ist, oder halt auch nicht anzustellen ist.

Also ich muss die ss.bin nicht extracten ??
über welches image tool reden wir gerade ? Schtrom 3.1 oder XBC ?
Oder noch besser... ist das egal mit welchem ? keine SS.bin erstellen ???

gut, wenn das so ist, dann müsste ja einzig und allein die IMAGE1.000 interessant sein......

Ich nehme an, dass du mit "NME Assistenten" den NME_SS_conv meinst, richtig ? .... also gut, das wär schon mal nen neuer Versuch, .. also ohne eine erstellte SS.bin alles in einen ordner und dann auf convert.bat ???

Für den Fall, dass du auch den Schtrom 3.1 benutzt ?? welche Einstellung benutzt du zum auslesen..... blank oder xtreme ? kann mir das mal einer erklären wo dort der unterschied ist ? Ich hab seit Tagen nix anderes mehr im Kopf, ich brauch ganz ganz dringend ne Erleuchtung....
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  #4  
Alt 12.01.2007, 12:41
TheCritter TheCritter ist offline
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Ich glaube nicht dass es am SS liegt. Der wird ja nur beim starten des Spiels ausgelesen. Der Workflow schein auch ok zu sein.
Ausnahmsweise ziehe ich mal nicht über den NME her und rate zu flashen.
Ich würde denken dass dein Brenner ungeeignet ist. Würde da irgendwo Online einen Pioneer bestellen. Sollte es damit nicht klappen kannst Du ihn ja innerhalb 14Tagen wieder zurückschicken. Soltle aber hinterher wie neu aussehen.
Hast Du 2x das gleiche Image gebrannt? Kommt da exakt der gleiche Fehler? Dann könnte es auch am auslesen liegen. Da würde ich das Image 2x auslesen und dann mit bspw Totalcommander die beiden Images vergleichen. Diese sollten exakt übereinstimmen.
__________________
XBox 360:
- Samsung LW mit Xtreme 4.1b FW

Xbox V1.5:
- Modchip: Aladdin Advanced
- 160GB Samsung HD

Brenner:
-Pioneer DVR-108
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  #5  
Alt 12.01.2007, 13:02
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Also unter berücksichtigung der Tatsache, dass ich z.B. Burnout schon mehrmals ausgelesen habe, und jedes mal der gleiche fehler kam, liegt es nicht am auslesen,.... denke ich... hab ja echt auf 2.1 und 3.1 und mit dem xbc geRipped.... da dann immer wieder das selbe verfahren verwendet,.... ss.bin und dann die convert.bat usw....

diese 3 varianten haben alle den selben fehler..... ich komm ins spiel, eigentlich allet ganz super, bis er halt laden will....

soooo, meine allererste kopie war hatte allerdings nen anderen fehler....
diese wurde jetzt nicht mit dem nme_ss_conv bearbeitet, sondern mit dem vom team-underdog.... damit hat der allererste ladebalken nicht einmal zuende geladen, blieb dann ein balken vor ende stehen,... danach hatte ich nach ner anderen anleitung geguckt und die geschichte mit dem ss.bin probiert, seitdem kam ich halt weiter,...... also aber halt nicht ganz zum spielen,.... /

die ersten beiden spiele, ridge racer und condemned habe ich nach dem team-underdog prinzip kopiert, die laufen..... *aaaargh* aber halt alle anderen nicht, kommen zumindest weiter.

so, wat ich jetzt hoffe, dass es am brenner liegt (auch lustig irgendwie), aber da ist die lösung einfach.... brenner kaufen, einbauen, testen, und hoffentlich nen ast abfreuen..... hab hier bei mir in der gegend nen laden wo der nur 42 euro kostet... das geht noch. habe momentan eh eine 2 PC lösung... also in dem einen das Samsung und in dem anderen der Brenner,.... deswegen halb so wild wenn ich dafür nen 40en ausgebe.... aber wär schon cool, wenn es das problem beheben würde.

Aber danke leute, dass ihr euch schon mal gedanken drum macht und die antworten hier echt nicht lange auf sich warten lassen...
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  #6  
Alt 15.01.2007, 07:55
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Also ich habe mir mal den Pioneer 111 d gekauft und clone cd besorgt, und siehe da, jetzt funzt das auch alles....

Also wie ich ja gelesen habe, muss man (sofern NME) das Image mit der zugehörigen ss.bin patchen, weil diese beim Auslesen zwar mitausgelesen wird, jedoch für den NME an eine andere stelle des Image gepatched werden muss, dafür nehme ich das Tool vom Team-Underdog. Ausgelesen habe ich die letzten male (wo es gefunzt hat) mit dem neusten XBC.
Dauert aber loGGa ma 40 min... genau wie das burnen.

Und diesmal hab ich auch mal beschlossen die image.dvd zu benutzen,....
also mit clone cd, statt mit imgbrn gebrannnt ....

Kurz gesagt, meine Probleme scheinen gelöst zu sein....
ich denke einfach mal dass es am brenner lag....
vielleicht aber auch an der ss.bin.... nur ich hab soooo viele Rohlinge verballert, da will ich keine experimente mehr starten.... ))
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