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  #171  
Alt 24.05.2008, 10:59
JagdTiger JagdTiger ist offline
Frischfleisch
 
Registriert seit: 16.04.2006
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JagdTiger Nice guy
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Super Klasse


Vielen Dank !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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  #172  
Alt 24.05.2008, 15:00
Benutzerbild von $4NNi
$4NNi $4NNi ist offline
Cool Guy
 
Registriert seit: 03.04.2005
Beiträge: 160
$4NNi Nice guy
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Falls du japanische bzw. amerikanische Spiele auf einem deutschen N64 spielen willst, kannst du dir auch noch folgenden Abschnitt in der FAQ durchlesen: Country Fix

Was die Patch Datei angeht so hast du die Wahl zwischen diesen drei:
Für alle NTSC Spiele: z64patch 3.0U (erstellt von fab, nicht auf den Visoly dat's basierend)
Für alle PAL: z64patch 2.7P (basierend auf der 2.6P von Visoly aber um einige Spiele erweitert, siehe dazu, wie mevs72 schon sagte, Post #168 )
Für alle NTSC und die wichtigsten PAL Games: z64patch 3.0UP (basiert auf der 3.0U von fab aber um die wichtigsten PAL Spiele erweitert.)
__________________
Z64 V2 Zip | Z64 V2 SD | Z64 V3 2,5" HDD + CF
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  #173  
Alt 24.05.2008, 21:28
JagdTiger JagdTiger ist offline
Frischfleisch
 
Registriert seit: 16.04.2006
Beiträge: 8
JagdTiger Nice guy
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Jo Super

Danke !!!!

das Klappt jetzt alles sehr gut ausser Banjo & Tooie das will nicht hat da jemand nen tip ?

P.s. irgendwo hier hab ich gelesen das mario golf nicht gehen soll aber das funktioniert bei mir weiß aber auch nicht warum ?
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  #174  
Alt 24.05.2008, 22:08
JagdTiger JagdTiger ist offline
Frischfleisch
 
Registriert seit: 16.04.2006
Beiträge: 8
JagdTiger Nice guy
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Ach so ja mario Golf
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  #175  
Alt 25.05.2008, 01:02
Benutzerbild von $4NNi
$4NNi $4NNi ist offline
Cool Guy
 
Registriert seit: 03.04.2005
Beiträge: 160
$4NNi Nice guy
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Mario Golf sollte ohne Probleme laufen nur mit dem Speichern kann es zu Problemen kommen. Dafür gibt es aber einen Savefix in der z64patch.dat V2.7P. Falls du also diese verwendest ist alles in Butter.

Für Banjo Tooie hier ein Zitat aus der FAQ:
Zitat:
Banjo Tooie - benötigt Perfect Dark oder Donkey Kong 64 als Bootcart, da der Sicherheitschip nicht nur während des Bootvorgangs abgefragt wird und der Bootemu daher nutzlos ist. Das OSD funktioniert mit diesen Cartridges allerdings nicht, es muss also über das LCD bedient werden.
__________________
Z64 V2 Zip | Z64 V2 SD | Z64 V3 2,5" HDD + CF
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  #176  
Alt 25.05.2008, 08:39
JagdTiger JagdTiger ist offline
Frischfleisch
 
Registriert seit: 16.04.2006
Beiträge: 8
JagdTiger Nice guy
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Vielen Dank !!!!


werd ich gleich mal probieren
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  #177  
Alt 26.05.2008, 20:48
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MrX MrX ist offline
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Man man man, der Thread hat sich aber entwickelt.... verdient ja fast ne eigene Seite ^^. Hoffentlich geht das Forum nie Down, währe schade drum.

Aber natürlich schreibe ich nicht ohne Anliegen^^. Bekanntlich kann das Z64 ja kein Resident Evil 2 und Conkers Bad Fur Day (das war's glaube ich?). Naja, beide Spiele sind auch als PAL in Englisch und daher plane ich den Import aus den USA. Was aufgrund des $ erheblich billiger kommt.

Frage: Kann ich den Z64 als Import Adapter nutzen?
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NES Spiele Sammlung:
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  #178  
Alt 27.05.2008, 10:42
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$4NNi $4NNi ist offline
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Beiträge: 160
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Hi,

Ich habe Conker als US Version, wenn du mir bis zum Freitag Zeit lässt, werde ich das mal testen. Bin die Woche über immer 200km von zu Hause weg am Studieren

Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass das funktioniert ohne das N64 zu modifizieren, da man ohne den "Country Fix" im Z64 Menue ja auch kein NTSC Rom auf einem PAL System abspielen kann.

Laut diesem Thread ist es aber möglich Backups von Spielen über 256Mbit mit dem Z64 zuladen, sofern das entsprechende original Modul im Z64 verweilt. Das Z64 ist so "intelligent" und ließt alles was über seinen Ramspeicher hinaus geht direkt aus dem Modul. Dies gilt laut dem Thread sowohl für Paper Mario als auch Resident Evil, jedoch nicht für Conker.

Rein theoretisch könnte man Conker also auf die Zip Backupen, das Rom dann mit Hilfe des Countryfix starten und dann darauf hoffen, dass das Z64 den Rest des Spiels aus dem Modul ließt.
Ich denke da ist es wahrscheinlicher im Lotto zu gewinnen.

Edit: Habe es gerade ausprobiert, funktioniert wie erwartet nicht. Es kommt kein Bild. Egal ob "Play Cardridge" oder ein mit PAladin gepatchtes Rom von der Zip.
__________________
Z64 V2 Zip | Z64 V2 SD | Z64 V3 2,5" HDD + CF

Geändert von $4NNi (29.05.2008 um 20:27 Uhr).
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  #179  
Alt 27.05.2008, 12:04
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MrX MrX ist offline
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Registriert seit: 25.02.2005
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Hmm kay. Ja wenn de Lust hast kannste das gerne mal testen aber ich könnte mir vorstellen das ab dem Punkt wo das 64 dann auf das Modul zugreift es evtl merkt das es NTSC ist. Hmmm glaube am einfachsten wird es sein sich die NTSC Version zu kaufen und grade den CiC von nem passenden PAL Modul rein zu löten.....

Achja als Ergänzung für die FAQ oben vlt. Hilfreich mal eben von icequake.net in's Deutsche übersetzt.

Zitat:
Frage: Welche Spiele laufen Definitiv NICHT mit dem Z64?
Antwort: Alle Spiele mit einer Größe von 512Mbit(64MB) die da währen:
* Bio Hazard 2 (J)
* Conkers Bad Fur Day
* Ogre Battle
* Paper Mario
* Pokemon Stadium 2
* Resident Evil 2
__________________
NES Spiele Sammlung:
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  #180  
Alt 05.06.2008, 21:19
pit_ghost pit_ghost ist offline
*GESPERRT*
 
Registriert seit: 03.06.2008
Beiträge: 6
pit_ghost Nice guy
Standard Doctor v64

Hätte vllt jemand Interesse an einem Doctor v64 ?? Einfach per pm melden!

Gruß
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