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#31
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Weil ein Ps2 Game keine 1.1 nutzt, bzw die ps3 60gb im ps2 mode natürlich auch nur 1.1 nutzt
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#32
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Vor allem weil das über den beschissenen USB Loader lief, der ruckelt auch auf einer PS2 wie Sau.
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Arakon Ich gebe KEINEN Support per e-mail, PN, yahoo, MSN, AOL, ICQ oder sonstwas. |
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#33
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Zitat:
Das hat nix mit der PS2 Hardware zu tun, im PS2 Spiel selbst kannst du nur 1.1 nutzen, die SPieleimages werden trotzdem via 2.0 gestreamt
Zitat:
![]() OKI hat vieleicht geruckelt ^^
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#34
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wetten es wird 1.1 bei ps2 games genutzt?
Was meinst warum der scheiss Usb Loader af der Ps2 so ruckelt ? :P |
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#35
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du kapierst nicht was ich meine!
Die PS2 hat die Spiele mit dem Scheiss USB Loader über die EIGENE Hardware gestreamt. Das is ja klar das es langsam ist. Wenn du auf der PS3 via USB Loader ein PS2 Spiel startest dann nutzt du ja die PS3 Hardware was ja USB2 ist. Das PS2 Spiel merkt ja nicht ads ein Spiel via USB gestreamt wird , es wird weiterhin die PS3 Hardware verwendet. Solltest du allerdings IM PS2 Modus eine Anwendung starten welche USB voraussetzt dann ist es so das USB11 genutzt wird da ja die PS2 Hardware Emuliert wird und die SOftware ja nicht weis das es eine Emulation ist. Die Daten für das Spiel selber werden von der PS3 gestreamt bzw zur verfügung gestellt das merkt die PS2 Software j anicht
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#36
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Aber der USB Loader hatt kein USB2.0 driver
und den brauch er :P
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#37
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Wer sagt das denn? Wenn du einen Loader für die PS3 programmierst dann kann der auch USB2
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#38
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Haste dir zb mal die changelogs vom OPL angesehen? :P
Das wird daraus mehr als ersichtlich ![]() |
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#39
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was is opl?
was ich schrieb ist einfach nur pysik,technik und logik
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#40
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open ps2 loader. der beste loader lädt spiele übers netzwerk und usb.
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