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  #51  
Alt 21.08.2010, 16:38
yamaharacer
 
Beiträge: n/a
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eben bevor ich mir jetzt nen stick für 100€ bestelle warte ich ab ob gute hacker nicht noch durch den stick ne billigere variante finden wie man die ps3 hacken kann.
aber so wie ich es vermute wird es nun so bleiben und in sachen homebrew wird sich nicht viel tun. sieht man ja bei der xbox. diese wurde auch gehackt und in sachen homebrew gibts bislang so gut wie nix. und dass nach nem jahr.
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  #52  
Alt 21.08.2010, 17:01
dentarr dentarr ist offline
Newbie
 
Registriert seit: 22.09.2009
Ort: Linz/OÖ
Beiträge: 73
dentarr Nice guy
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Also dass es fuer die Xbox 360 nichts an HB gibt kann man so nicht sagen.

Es gibt etliche z.T. sehr gute Emulatoren (FBANext, SNESX, MAME), Dashboardersatz... also was man von ner gehackten Konsole halt erwarten kann.

Aber zurueck zum Thema. Wenn ich das richtig verstanden hab, ist das PSJailbreak ja nur ne Kopie vom Sony Jigstick. Also etwas das Sony absichtlich als Hintertuere fuer Servicearbeiten eingebaut hat. Logischerweise werden sie das mit dem naechsten Update versuchen zu Patchen.

Aber die Konsolen, auf denen das Ding laeuft werden auch in Zukunft damit funktionieren. Bleibt nur abzuwarten, wie die zukuenftigen Games zum Laufen zu bringen sind ohne die Firmware upzudaten.

Ausserdem kann man die gerippten Games nicht zwischen Konsolen austauschen. Geht also nur der Weg von der BR zur HD. Fuer die Warez-Typen wird das wohl n bisschen ein Daempfer werden.

Aber auf jeden Fall wirds interessant was bzw. ob von dem Jailbreak weitere Hacks ermoeglicht werden.
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  #53  
Alt 21.08.2010, 17:28
Benutzerbild von moonie2001
moonie2001 moonie2001 ist offline
Premium Member
 
Registriert seit: 01.02.2008
Ort: Wien
Beiträge: 3.796
moonie2001 Nice guy
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Zitat:
Zitat von dentarr Beitrag anzeigen
Fuer die Warez-Typen wird das wohl n bisschen ein Daempfer werden.
glaubst ja selber nicht oder
__________________
AUSSER UMBAU UND FLASH ANFRAGEN KEIN SUPPORT VIA PM UND E-MAIL - WARUM? -->KLICK MICH
http://www.gamebasis.bplaced.net/

WII Freundescode für Verbindungshelfer Programm:
5317-9139-3110-9732

Ihr müsst der Hilfesuchende sein, meine Konsole ist länger als 30 Tage Online
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  #54  
Alt 21.08.2010, 17:43
dentarr dentarr ist offline
Newbie
 
Registriert seit: 22.09.2009
Ort: Linz/OÖ
Beiträge: 73
dentarr Nice guy
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Zitat:
Zitat von moonie2001 Beitrag anzeigen
glaubst ja selber nicht oder
Naja... nix mit "Isoz" und "dOwnl0adZ". Also ja, doch, das glaub ich schon.

Was ich bisher an Infos zusammentragen konnte wird beim auslesen der BD das Game mit dem Boxkey verschluesselt auf HD abgespeichert. Und das heisst dann das ausgelesene Game laeuft nur auf der Box auf der es ausgelesen wurde.

Genaue Infos ueber das Ding sind schwer zu finden und in den meisten Foren hinter 99% Sinnlospostings versteckt

Ist aber leicht rauszufinden sobald jemand das JB und ne HD mit Rips an ner anderen PS3 anschliesst und ausprobiert.
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  #55  
Alt 21.08.2010, 18:58
yamaharacer
 
Beiträge: n/a
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scheint wohl doch nicht das gelbe vom ei zu sein.

25% der spiele sollen nicht funktionieren:

http://www.maxconsole.net/content.ph...break-*UPDATE*
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  #56  
Alt 21.08.2010, 19:05
dentarr dentarr ist offline
Newbie
 
Registriert seit: 22.09.2009
Ort: Linz/OÖ
Beiträge: 73
dentarr Nice guy
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Zitat:
Zitat von yamaharacer Beitrag anzeigen
scheint wohl doch nicht das gelbe vom ei zu sein.

25% der spiele sollen nicht funktionieren:

http://www.maxconsole.net/content.ph...break-*UPDATE*
Klingt nicht so doll...

Bleibt aber abzuwarten warum die nicht gehen. Wenns daran liegt dass die auf ne FAT32 HDD gedumpt wurden und zu grosse Dateien enthalten dann waren einfach die Tester zu daemlich
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  #57  
Alt 21.08.2010, 19:41
nEogEnEsis nEogEnEsis ist offline
Gamefreax Addict
 
Registriert seit: 21.08.2002
Beiträge: 448
nEogEnEsis Nice guy
Standard

Zitat:
Zitat von yamaharacer Beitrag anzeigen


25% der spiele sollen nicht funktionieren:

http://www.maxconsole.net/content.ph...break-*UPDATE*
Da steht doch bei das es an der Größe lag, und die Spiele von der internen HDD laufen
__________________
.-= it´s not A game =-.
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  #58  
Alt 21.08.2010, 22:22
Benutzerbild von Berny_AB
Berny_AB Berny_AB ist offline
Premium Member
 
Registriert seit: 02.04.2006
Beiträge: 3.111
Berny_AB Nice guy
Berny_AB eine Nachricht über ICQ schicken Berny_AB eine Nachricht über Skype™ schicken
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macht euch mal nicht gleich selbst fertig...

Der Dongle ist mal wichtig - der Loader wird nicht das Problem bleiben

Wird sicher nicht allzu lange dauern bis einige die eine Dev, Tool, Test PS3 schon zuhause hatten und sich einwenig mit dem SDK auseinander gesetzt haben Homebrew und auch Loader entwickeln

Für'n anfang wissen wir jetzt zumindest schonmal das überhaupt was geht

und wenn ein paar Coder das mitbekommen haben werden die sich schnell dahinter Setzen und das ganze optimieren

Ob's nun ein Isoloader wird sei mal dahin gestellt

Besser wär's wobei das Problem mit FAT32 ja weiterhin bestehen bleibt und die PS3 wohl nie NTFS beherschen wird (es sei den es kommt vlt. doch noch ne CFW)

Durch den Dongle wäre zumindest das Installieren einer CFW nicht mehr so das Problem - vorausgesetzt man bekommt die so hin das die PS3 damit klar kommt
__________________
MFG

Berny_AB

Geändert von Berny_AB (21.08.2010 um 23:23 Uhr).
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  #59  
Alt 21.08.2010, 22:57
chrishxx chrishxx ist offline
Premium Member
 
Registriert seit: 08.08.2002
Ort: Sankt Augustin
Beiträge: 1.027
chrishxx Nice guy
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@berny: ntfs, nicht ntsc. aber wir wissen ja, was du meinst

wenn die ps3 unsignierten code startet, sollte die programmierung eines vernünftigen iso-loaders kein problem darstellen. Und der wird dann auch Isoz aus dem Internet abspielen.
Dafür werden die Release-Groups schon sorgen. Die frage ist, ob die hardware kopiert und günstiger angeboten werden kann oder ob man vielleicht sogar irgendwann ganz auf den stick verzichten können wird.
__________________
Wenn jeder so wie ich drauf wär', dann gäbs morgens keinen berufsverkehr.
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  #60  
Alt 21.08.2010, 23:10
dentarr dentarr ist offline
Newbie
 
Registriert seit: 22.09.2009
Ort: Linz/OÖ
Beiträge: 73
dentarr Nice guy
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Zitat:
Zitat von chrishxx Beitrag anzeigen
@berny: ntfs, nicht ntsc. aber wir wissen ja, was du meinst

wenn die ps3 unsignierten code startet, sollte die programmierung eines vernünftigen iso-loaders kein problem darstellen. Und der wird dann auch Isoz aus dem Internet abspielen.
Dafür werden die Release-Groups schon sorgen. Die frage ist, ob die hardware kopiert und günstiger angeboten werden kann oder ob man vielleicht sogar irgendwann ganz auf den stick verzichten können wird.

Das stimmt leider nur zum Teil.
Unsignierten Code auszufuehren ist zwar auch bei der PS3 der Schluessel, aber im Gegensatz zu anderen Konsolen wie zB der Xbox 360 ist es nicht der EINZIGE Schluessel.
Unsignierten Code ausfuehren kann man auf der PS3 schon seit Geohotz Hypervisor Hack vor nem halben Jahr. Und de OtherOS Funktion macht das ja im Prinzip auch.

Das Problem ist dass die PS3 noch ne zusaetzliche Schutzfunktion hat. Die RSX Funktionen stehen nur nach nem erfolgreichen Challenge/Response Check zur Verfuegung. Und das hat bisher noch keiner geschafft zu umgehen. Daher ist es nur der erste Schritt nen Loader zu starten.

Interessant wird zu erfahren, wie das der Modchip im Detail wirklich schafft.
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