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  #41  
Alt 18.05.2007, 10:33
Benutzerbild von aYu][Takeshi
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Zitat:
Zitat von JERKBALL Beitrag anzeigen
MAC Adress != unique Live ID

so no chance...

Und dass die Live ID in der DVD-Rom Firmware gespeichert is, ist eher unwarscheinlich
Dass das nicht das Gleiche ist ist mir klar. Nur weiß ich, dass man ne MAC Adresse ändern kann, allerdings ist die Frage, ob man das so einfach machen kann, so ganz ohne Homebrew Support auf der Konsole?!

Zitat:
Zitat von Counterman Beitrag anzeigen
und was hat deine so hochgelobte ps3 dann damit zu tun?
dann lösch mal win von deiner hdd wenn du ms den rücken zu kehren willst
Immer dieses "lösch WIndows" wenn einer was gegen MS hat ~_~
Was hat denn Windos mit der Xb360 zu tun? Eigentlich nen Scheissdreck, abgesehen davon, dass es beides von nem riesen Konzern ist, der sich Microsoft nennt (übrigens hat die PS2/3 genau so wenig mit nem Sony TV zu tun). Es ist völlig banane nichts mehr mit Windows zu tun haben zu wollen, nur weil man was gegen die Xb360 hat oder auch anders herum.
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  #42  
Alt 18.05.2007, 10:41
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mal so logisch überleg

wenn man den w-lan adapter nimmt, müsste der doch eigentlich ne eigene mac adresse haben, ergo müsste man über w-lan wieder reinkommen können, wenn die integrierte netzwerkkarte gesperrt ist?

gut, auf live kann ich ehrlich gesagt verzichten...
der marktplatz ist ein second hand grabbeltisch und weit vom us pendant entfernt, wozu also geld zahlen...
online spiel ich eh nich, also haben die msler sich selber ins knie geschossen wenn sie selbst ihre marktplatz kaufwilligen modder aushebeln...
ob man so marktführer wird??
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  #43  
Alt 18.05.2007, 10:42
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Ich muss hier mal ne richtig blöde (?) Frage loswerden:

Was heisst es wenn eine Box gebannt ist ???

Kann man dann mit dem Gerät nur nicht mehr an XBox Live teilnehmen, oder hat das noch andere auswirkungen ???

Leider trotz Suchfunktion keine klare Antwort.

Muchas Gracias !!!
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  #44  
Alt 18.05.2007, 10:44
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Dann geht online nichts mehr, also Xb Live. Zocken kannste aber weiterhin.

Zitat:
Zitat von Rikibu Beitrag anzeigen
mal so logisch überleg

wenn man den w-lan adapter nimmt, müsste der doch eigentlich ne eigene mac adresse haben, ergo müsste man über w-lan wieder reinkommen können, wenn die integrierte netzwerkkarte gesperrt ist?
Richtig, das lässt dann vermuten, dass es mit der MAC Adresse nichts zu tun hat ^^
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  #45  
Alt 18.05.2007, 10:47
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Zitat:
Zitat von aYu][Takeshi Beitrag anzeigen

Immer dieses "lösch WIndows" wenn einer was gegen MS hat ~_~
Was hat denn Windos mit der Xb360 zu tun? Eigentlich nen Scheissdreck, abgesehen davon, dass es beides von nem riesen Konzern ist, der sich Microsoft nennt (übrigens hat die PS2/3 genau so wenig mit nem Sony TV zu tun). Es ist völlig banane nichts mehr mit Windows zu tun haben zu wollen, nur weil man was gegen die Xb360 hat oder auch anders herum.
Er hat gesagt , das er MS den Rücken kehrt, NICHT XBOX360 .
Mensch Takeshi, lies doch erstmal
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  #46  
Alt 18.05.2007, 10:54
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naja, find das trotzdem kontraproduktiv diese banns.
klar sperrt man damit die online spieler aus die kopien nutzen.
aber auch jene, die fleissig online gekauft haben...

scheint man sich ja leisten zu können
die updates fürs dash kriegt man weiterhin über die spiele, weil die ja irgendwann voraussetzung für die neuen spiele sind.

also was soll dieser scheiss...

naja müssen sie selber wissen..
die online erfahrung war trotz weniger features auf der alten box irgendwie besser, da waren nicht so viele kinder unterwegs... so gesehn, für mich kein verlust.
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  #47  
Alt 18.05.2007, 11:07
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naja irgendwo hat Microsoft recht mit den bans, da muss man nicht drüber diskutieren ...

Es wäre aber mal schön raus zu bekommen woher die bans kommen, ob die Leute mit originalen Games gebannt wurden weil die Firmware erkannt wurde oder ob deren Backups erkannt wurden ...

Weil ich würde schon ganz gerne demnächst Burnout 5 Online zocken, hab mir extra das Spiel vorbestellt, und würde es schade finden nur weil meine Console nen FW flash hat, nicht mehr Online spielen zu können (trotz Original) ...

Aber dann würde sich ja nen Chip zum Umschalten wieder rentieren ...

Ich seh es mal so - MS verliert nicht gerade viel bei den bans ... Denn Leute die gerne Live spielen, werden denen nicht weg sterben ...

P.s. Die einzigen die dabei Gewinn fahren - Sind die Modding Shops ;-)

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  #48  
Alt 18.05.2007, 11:10
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Kontraproduktiv ist das sicherlich
Vorallem wenn man daran denkt, dass sich deshalb ja nicht mehr Leute Originale kaufen werden, denn derjenige, der gebannt wurde zockt ja weiterhin seine Kopien. Und ich glaub kaum, dass sich einer 20 Kopien geholt hat, kein Original, weil er zu geizig war, nun nicht mehr online kommt und sich jetzt ne neue Xb360 und 5 Spiele kauft, weil er nun nicht mehr so geizig ist.
Ich kenns noch von der PS2 mit GT4. Das Spiel konnte man ja nicht kopieren und die ganzen Raubkopierer, die sowas von geil auf das Spiel waren, was haben die gemacht? Die haben sich das einfach nicht geholt und denen wars scheiss egal, da hat sich kaum einer GT4 original gekauft, geschweigedenn ne neue PS2 und 10 Spiele!

Zitat:
Zitat von Der_Ossi Beitrag anzeigen
Er hat gesagt , das er MS den Rücken kehrt, NICHT XBOX360 .
Mensch Takeshi, lies doch erstmal
Schon, aber er meinte das so. Kann er ja nichts dafür, dass es keine getrennten Namen gibt. Hätte er nur Xb360 gesagt, dann wäre ne Nachfolgekonsole ja auch nicht mit einbezogen gewesen.
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  #49  
Alt 18.05.2007, 11:45
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Edit: deine mutmaßung musste ich rausnehmen, da sie eindeutig auf Raubkopien bezogen war und ich mich persönlich beleidigt fühle da ich sicher keine 20 raubkopien hab
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  #50  
Alt 18.05.2007, 11:55
parmesan parmesan ist offline
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Zitat:
Zitat von Chipwelt Beitrag anzeigen
kauft euch eine zweite XBox360, mit der könnt ihr dann Live spielen.
Ich denke mal XXXhat jeder... Mindestens
XXXXXX€ gespart.

Da kann man sich auch mal eine zweite XBox360 leisten
Irgendwie Schwachfug, denn was soll man dann auf der 2. Xbox zocken wenn man eh kaum Originale hat?

Das "traurigste" an der Geschichte und somit eine eventuell rechtliche Grauzone ist ja die Tatsache, dass einige Spiele verbuggt erscheinen - siehe Oblivion, und somit offensichtlich nicht gepatchet werden können. Nehmen wir an jemand lädt Shivering Isles runter, moddet seine Xbox (was ja an sich erlaubt ist, denn es ist ja sein Eigentum) und merkt dann, dass das Spiel einen Bug hat, der das Spielen unmöglich macht - es gibt einen Patch, der lässt sich aber nicht mehr downloaden, da die Konsole gebannt wurde. Würde mich wirklich interessieren wie es da mit der rechtlichen Seite dann aussieht.

Im Endeffekt verdient MS doch definitiv dadurch dazu - viele kaufen sich nun wohl noch eine 2. Konsole, um dann halt Sachen dort zu zocken, die man als "Must have" ansieht, z.b. GTA und Halo 3.

Auf der anderen Seite glaube ich eh dass das alles nicht von langer Dauer sein wird, oder hat MS es geschafft die Xbox Mod User konsequent aus dem Verkehr zu ziehen?

Traurig ist halt nur dass mittlerweile jedes Spiel gefixt werden muss, damit es wirklich bugfrei ist, oder das Balancing stimmt (z.b. ist DoA Xtreme 2 ja ohne Fix kaum lösbar). Man kommt also nicht an der Online Anbindung herum.
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